Hades II : Une expérience immersive brillante, mais une déception dans l'interaction avec le boss Chronos

Titre original : Hades 2 avait une idée brillante entre les mains qui m'a surpris… mais aller jusqu'au bout, c'est frustrant !

Alors que Hades II est l’un des meilleurs jeux de l’année, il m’a aussi surpris avec cette idée brillante. Après la surprise, ma frustration fut de taille face à la sous-exploitation d’un concept qui aurait pu être bien plus.

Avec 95/100 sur Metacritic et un 18/20 dans nos colonnes, Hades II est incontestablement l'un des meilleurs jeux de 2025. C'est d'autant plus incontestable car s'il est le troisième meilleur jeu de 2025 sur Metacritic, il n'est devancé que par les versions Nintendo Switch 2 de The Legend of Zelda : Breath of the Wild et Tears of the Kingdom. Autrement dit, Hades II est le meilleur jeu vidéo inédit sorti en 2025... si on oublie qu'il est en accès anticipé depuis mai 2024. Tout ça pour dire que c'est un jeu exceptionnel et que je suis d'accord avec le consensus. Du coup, lorsqu'un titre d'une telle qualité fait un faux-pas, il y a de quoi être d'autant plus déçu !

Hades II joue avec votre temps... littéralement !

Ce n'est pas un spoiler de dire que Chronos est l'un des boss de Hades II. Après tout, le slogan du titre est "Mort à Chronos" et toute notre quête a pour but d'ôter la vie du Titan du Temps. Sans surprise, c'est face à lui qu'on atterrit au bout de notre exploration des Enfers et il faudra plusieurs essais avant d'en venir à bout. Il faut dire que le jeu compte bien vous faire perdre plusieurs fois pour que l'on profite mieux de tout ce qu'on a débloqué pour devenir plus puissant, au point que Chronos ne devienne qu'une formalité en fin de jeu. Mais avant d'en arriver là, vous allez peut-être vous sentir submergé au point d'appuyer sur le bouton pause notamment lorsque commence Hades II. Et c'est là que se révèle le génie du jeu.

Étant le Titan du Temps, Chronos va évidemment réagir de voir le joueur mettre pause. Celui-ci se met alors à faire des commentaires sarcastiques, comme si on pouvait imposer une contrainte temporelle à l'incarnation du temps lui-même ! De quoi profiter une fois de plus du doublage extraordinaire du titre, autant par la performance des acteurs que par le travail sur les effets des voix. Alors que j'ai été agréablement surpris de voir le jeu réagir directement à mes actions en tant que joueur et briser ainsi le quatrième mur, je ne peux pas cacher derrière que j'étais finalement déçu par cette idée.

Une excellente qui ne va pas jusqu'au bout... frustrant !

Si l'on met pause lors du combat contre Chronos, ce dernier fait un commentaire... et puis c'est tout. Je trouve assez frustrant car l'idée ne va pas jusqu'au bout. Au-delà de simplement notifier, on aurait pu imaginer que le boss nous empêche de mettre pause ou alors mettre Mélinoé à l'arrêt, histoire de nous infliger en retour ce qu'on lui a imposé ! Après tout, on a vu de nombreux jeux briser le quatrième mur en allant plus loin que ça. Tout de suite me vient à l'esprit le combat contre Thor au début de God of War : Ragnarok où le Dieu de la Foudre nous ranime avec son marteau si on perd face à lui. Ou sinon, je pense à Sans dans Undertale qui ferme le jeu quand on perd face à lui et qui commente nos échecs successifs.

Pourtant, au sein du même jeu, on voit une interaction de ce même style qui va plus loin. Par exemple, si vous coupez le volume de la musique dans les options, alors Scylla, sirène qui sert de boss au deuxième biome des Enfers, réagit puisque faisant partie d'un groupe dont la musique se joue lors de l'affrontement. Voyant un tel échange, je m'attendais forcément à voir quelque chose de cette teneur face à Chronos. Mais non, il n'en est rien et c'est bien dommage. Mais bon, Hades II regorge tellement de petits détails et de soin que cette petite déception n'est pas suffisante pour gâcher mon expérience d'un titre qui est définitivement l'un des meilleurs de l'année.