La Switch 2 n’est pas arrivée seule dans les boutiques, elle a passé la ligne d’arrivée en compagnie du dernier épisode de Mario Kart. Le jeu propose beaucoup de choses, mais les joueurs ont remarqué des absences notables. Bonne nouvelle, Nintendo continue d’avancer sur la bonne voie.
Toujours sur le podium de la Switch 2
Mario Kart World continue sa course en tête sur Nintendo Switch 2. Vendu à près de 10 millions d’exemplaires (au 30 septembre 2025), il est pour beaucoup le soft qui a motivé l’achat de la nouvelle hybride. Beau, fluide, toujours fun en multi et doté d’un concept original pour la licence, à savoir des affrontements dans un univers plus ouvert, le titre a reçu un joli 17/20 dans nos colonnes. “Les nouvelles mécaniques de gameplay, le mode survie et la direction artistique sont des réussites”, écrivions-nous par ici dans notre test.

Cependant, l’euphorie du lancement passé, certains joueurs ont critiqué diverses absences ainsi que des choix de design jugés décevants pour une production Nintendo. Le monde ouvert serait “trop vide”, avec des activités “trop répétitives”. En outre, des options disponibles dans d’anciens volets sont, effectivement, absentes. Depuis le mois de juin 2025, la firme japonaise travaille sur des mises à jour afin d’améliorer l’expérience. Celle qui vient de sortir, l’update 1.4.0, est la plus importante à ce jour. Accrochez-vous, ça va bouger !

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Mario Kart World : Items un peu, beaucoup, passionnément, à la folie !
Commençons par le plus important : la mise à jour de Mario Kart World ajoute deux éléments que les fans de Mario Kart réclament depuis l’arrivée de World. Le premier, ce sont les items personnalisés pour la plupart des modes de jeu. Il est désormais possible d’activer/désactiver n’importe quel bonus avant de lancer une partie. Les joueurs les plus compétitifs pourront retirer la carapace bleue, tandis que ceux qui veulent du fun avant tout pourront, s’ils le souhaitent, ne mettre que des peaux de banane ! Le plus amusant avec cette fonctionnalité, c’est que cela autorise des affrontements avec comme seul item Kamek, créant des situations chaotiques à chaque virage. L’autre élément, c’est que le nom de la musique jouée apparaît enfin dans les options. C’est peut-être un détail pour vous, mais pour les fans, ça veut dire beaucoup.
ペンギン祭りだー!!!!
— ゼルダねこ(Neko) (@smaho_neko) December 3, 2025
アイスビルディング発でカメックだけにするんだー!!! https://t.co/eLINXoDH6C pic.twitter.com/VksU5yLism
L’autre nouveauté bienvenue, c’est que Nintendo a retravaillé toutes les “intercourses” qui sont connectées au niveau Plage Koopa. Cela signifie que les trajets entre Plage Koopa et Spatioport DK, Trophéopolis, Stade Peach, Savane sauvage ou encore Jungle Dino Dino connaissent une nouvelle jeunesse avec plein de nouveautés. Je suis en train d’y jouer au moment où j’écris ces lignes et il faut reconnaître que c’est bien fun avec tous ces tremplins, et ces courbes mieux étudiées. Dans sa grande bonté, Nintendo a également ajouté les groupes d'amis et a corrigé tout un tas de bugs. On dit merci qui ? Merci Mario et Luigi !