Alors que League of Legends introduit pour la première fois un nouveau système de commandes, la communauté s’interroge sur son impact réel en jeu. On connaît déjà les grands perdants de cette nouvelle mise à jour…
Après seize ans de déplacements à la souris, League of Legends est en train d'introduire un second système de contrôle basé sur les touches WASD. Une innovation qui a immédiatement fait réagir la communauté : plus direct, ce schéma risque de bouleverser l’équilibre du jeu. Pourtant, après son arrivée sur les serveurs de tests, l’inquiétude a laissé place à un constat plus nuancé. Les nouvelles commandes ne seraient pas trop fortes… mais surtout désavantageuses pour un type bien particulier de joueur : les AD Carry, c'est-à-dire ces champions qui infligent des dégâts avec des attaques de base et qui évolue en fonction des statistiques liées à l'attaque
ZQSD, de la misère à la gloire
Présentées dans une mise à jour des développeurs pour la saison 2026, les commandes WASD ont été implémentées et sont toujours en phase de test sur le PBE (serveur de test). L’idée semblait ambitieuse : permettre de se déplacer sans avoir à faire continuellement glisser la souris, rendant certaines actions plus intuitives. Le premier point de friction concernait évidemment le kiting, cette mécanique essentielle pour maintenir ses adversaires à distance tout en infligeant des attaques régulières. Beaucoup de joueurs craignaient alors que cette mécanique devienne beaucoup plus facile a appliquer, ce qui aurait boulversé le jeu, en faveur des personnages qui jouent à distance.
Grosse nouveauté : League pourra bientôt se jouer en ZQSD !
— League of Legends FR (@LoL_France) August 11, 2025
Touches libres, caméra verrouillée dynamique, clic gauche configurable…
Ce sera dispo sur le PBE pendant plusieurs patchs et on compte sur vous pour tester, donner vos retours et débusquer les bugs. 🕵️ pic.twitter.com/fZT2B8saE7
Finito les ADC
Le cœur du problème réside dans la gestion des attaques automatiques. Avec la souris, les joueurs peuvent annuler certaines animations pour accélérer leur cadence, un geste devenu instinctif chez de nombreux ADC. Avec les commandes WASD, ce timing se complique. Les dégâts par seconde chutent et l’utilisation de ces touches n’interrompt pas les attaques automatiques, ralentissant fatalement les échanges en duel et défavorisant ces joueurs.
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Une astuce circule toutefois pour contourner cette limitation : un utilisateur affirme qu’il est possible d'annuler l’attaque automatique plus rapidement. Un employé de Riot est même intervenu pour confirmer que ce fonctionnement est voulu, précisant qu’il faut relâcher brièvement une touche de déplacement pour optimiser les attaques. Une sorte de mini–test de réflexe, pensé comme un équilibre volontaire. En attendant de voir ces commandes arriver en parties classées, la communauté continue d’expérimenter.
Les WASD changent les sensations de jeu, mais leur impact réel reste limité pour l’instant, surtout pour les ADC qui doivent réapprendre leurs automatismes. D'un autre côté, ça pourrait ouvrir la porte à de nouveaux joueurs, pour qui le WASD serait plus attractif que les déplacements à la souris. En tout cas, Riot ne semble pas pressé, et veut proposer la meilleur mise à jour possible sur ce point. Une chose est sur, ce n'est pas demain la veille que les joueurs claviers domineront le monde...