OD : Le projet d'horreur audacieux de Kojima, entre mystère et attentes élevées

Titre original : Le prochain jeu d'horreur de Kojima ne vous plaira peut-être pas, et il le sait !

Projet aussi ambitieux que mystérieux, OD marque la volonté de Hideo Kojima de réinventer l’expérience vidéoludique en brouillant les frontières entre cinéma, jeu vidéo et nouveau média.

Amateurs de jeux d'horreur, vous n'êtes certainement pas passés à côté du prochain projet de Kojima : OD, expérience audacieuse et encore nébuleuse avec laquelle Kojima Productions cherche à réinventer le genre horrifique depuis ses fondations, un objectif qu’il qualifie lui-même de “très difficile”. Le jeu est présenté comme un mélange entre jeu vidéo, film et nouvelle forme de média, une approche qui pousse encore plus loin les expérimentations déjà visibles dans Death Stranding. On sait seulement que le titre utilise le “Scream Engine” et qu’il appartient au genre horrifique, mais Kojima admet ne pas pouvoir en dévoiler “exactement” la nature pour le moment. Il assure néanmoins que la bande-annonce Knock, publiée en septembre 2025, est truffée d’indices destinés à ceux qui l’analyseront attentivement.

Un développement mouvementé et un casting prestigieux

Annoncé pour la première fois en 2022, puis baptisé OD en 2023, le projet reste enveloppé de mystère. Aucun gameplay n’a été présenté et aucune fenêtre de sortie ne semble encore en vue. Le développement a par ailleurs rencontré plusieurs obstacles : un retard de tournage jusqu’en 2026, conséquence de la grève SAG-AFTRA 2024–2025 concernant le doublage et les performances pour les jeux vidéo ; une phase de collaboration d’environ un an avec Eidos Montréal, alors que le projet portait encore les noms internes P21 et Overdose ; l’équipe a finalement dû se relocaliser au Japon pour mettre fin à cette coopération.

Le prochain jeu d'horreur de Kojima ne vous plaira peut-être pas, et il le sait !

Malgré ces complications, OD rassemble un casting notable, comprenant Sophia Lillis et Hunter Schafer. Le réalisateur Jordan Peele, célèbre pour Get Out et Nope, participe également à l’écriture du scénario. Le développement a également été marqué par un événement tragique : le décès de Udo Kier en novembre 2025, un acteur que Kojima considérait comme une véritable icône.

Un projet hors normes, et une attente qui s’annonce longue

Avec ses ambitions transmédiatiques, son processus créatif opaque et les défis rencontrés en production, OD apparaît déjà comme l’un des projets les plus atypiques de Kojima. Le créateur semble pleinement conscient que son œuvre divisera, mais c’est précisément cette prise de risque qui l’enthousiasme. En revanche, il n'est pas sans craintes : « Je ne peux pas encore dire ce que c'est, ni si cela fonctionnera. »

« Nous avons créé des jeux d'infiltration et des jeux de livraison qui ne ressemblaient à rien de ce qui existait auparavant, mais qui, d'un point de vue technique, étaient similaires à d'autres jeux. Cette fois-ci, nous essayons de changer le modèle de service de fond en comble, ce qui devrait être assez difficile. Nous avons rempli la bande-annonce d'indices, donc si vous y réfléchissez bien, vous finirez peut-être par comprendre. »