Warlock : Un jeu d'action-aventure inspiré de Donjons & Dragons, centré sur la magie et l'exploration en monde ouvert

Titre original : Warlock : Le jeu d’action aventure D&D s’inspire des meilleurs mondes ouverts pour imposer sa magie

Les équipes d’Invoke ont dévoilé aux Game Awards leur tout premier jeu vidéo. Son nom ? Warlock. Qu’est-ce qu’il a de si spécial en plus d’être basé sur l’univers de Donjons & Dragons ? Dominic Guay (directeur du studio) et Jeff Hattem (directeur créatif) nous répondent.

Donjons & Dragons dans le sang !

Derrière le trailer énigmatique de Warlock diffusé aux Game Awards se cache un jeu d’action-aventure en vue à la troisième personne. Warlock, “sorcier” dans notre douce langue, basera son gameplay sur… la magie, évidemment. Ce n’est pas une supposition mais une affirmation venant des membres de l’équipe que nous avons pu voir lors d’une session Q&A. La magie sera donc au centre de l’expérience et sera à utiliser aussi bien pour explorer le monde, accomplir des quêtes et terrasser des monstres.

Warlock : Le jeu d’action aventure D&D s’inspire des meilleurs mondes ouverts pour imposer sa magie

Basé officiellement sur la licence Donjons et Dragons, Warlock nous plongera à l’intérieur du costume d’une jeune sorcière qui a fait un pacte avec un être puissant pour disposer d’une magie destructrice. Le studio prévient que même si l’univers D&D est respecté, n’importe quel novice devrait pouvoir s’amuser avec Warlock, même s’il ne connaît rien au célèbre jeu de rôle sur table.

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Ma sorcière bien-aimée

Basé à Montréal, Invoke compte environ 200 développeurs, avec de nombreux fans de Donjons & Dragons dans ses rangs. Vous voulez voir du gameplay ? Nous aussi, mais Invoke nous demande de patienter jusqu’à l’été prochain pour découvrir ce que tout cela donne en mouvement. Nous sommes donc pour le moment obligés d’écouter les promesses de l’équipe. Les développeurs parlent d’une “expérience immersive” basée sur une mission “intime et urgente” où la magie est au centre de tout. L’aventure se veut scénarisée afin que le joueur soit tenu en haleine durant toute sa progression. “Vous visiterez le monde à votre propre rythme, et développerez vos propres stratégies dans l'utilisation de la magie”, répète Invoke. “Notre seul objectif est de faire un bon jeu pour les joueurs”, renchérit l’équipe.

Warlock : Le jeu d’action aventure D&D s’inspire des meilleurs mondes ouverts pour imposer sa magie

Dominic et Jeff déclarent que leurs développeurs sont tous fans de jeux d’aventure en monde ouvert provenant de hits sortis sur PC ou faits par Nintendo. Cependant, ils essaient d’ajouter leur “propre twist” au genre. Pour le moment, le duo préfère rester vague sur ce qui nous attend vraiment. La seule chose concrète, qui est d’ailleurs visible sur le teaser, c’est que les tentacules noirs auront un rôle particulièrement important. Ils permettront de contrôler des monstres, d’explorer l’environnement et de résoudre des puzzles. “Les sorts seront utilisés de différentes façons et c'est aux joueurs de découvrir les limites des tentacules et ce qu'ils peuvent faire avec”. Warlock devrait sortir en 2027 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.