Après avoir révélé le projet durant les Game Awards, Larian Studios donne plus d’informations sur son prochain jeu : Divinity. Et si ce dernier s’annonce excitant, il va falloir être patient tant on n’est pas prêt de mettre les mains dessus.
C'était la grosse surprise des Game Awards. Après un long teasing avec une statue démoniaque dans le désert, Larian, connu pour les Divinity Original Sin et surtout Baldur's Gate III, meilleur jeu de 2023, a dévoilé son nouveau jeu : Divinity. Un retour aux sources pour le studio belge avec qui on a pu s'entretenir par la voix de Swen Vincke, son PDG. Mais au-delà de notre (excellente) interview, le créateur s'est aussi entretenu avec d'autres médias pour révéler une question centrale autour du projet : mais quand est-ce qu'on va y jouer ?!
Quand est-ce qu'on pourra jouer à Divinity ?
Après l'annonce de Divinity aux Games Awards, Swen Vincke a donné de nombreuses interviews dont une à Bloomberg par le biais de Jason Schreier, l'un des journalistes les mieux renseignés de l'industrie. Au cours de cet entretien, de nombreuses questions passionnantes ont été abordées, allant de l'ambition du projet à la question de l'utilisation de l'IA. Mais dans tout ça, une information ressort du lot : quand pourra-t-on jouer à ce Divinity ? À cela, le PDG de Larian explique qu'ils essaient de réduire au maximum le temps développement pour terminer le titre plus rapidement que Baldur's Gate 3 qui a pris au total 6 ans de production. Mais pour sa diffusion, le COVID est venu perturber le processus. Voilà donc le nouvel objectif du studio :
Je pense que trois à quatre ans, c'est beaucoup plus sain que six ans. - Swen Vincke, PDG de Larian Studio
Un projet qui s'annonce aussi ambitieux que Baldur's Gate 3
Vous l'avez compris, mais on ne risque pas de jouer à ce Divinity avant 2029-2030 au bas mot. Et quand on voit l'ambition de Baldur's Gate 3, on comprend pourquoi ! Pour rappel, récemment, un joueur a découvert que BG3 contient 236 heures, 55 minutes et 45 secondes de dialogues doublés, soit près de 10 jours complets d'enregistrement. Dans ces 173,642 fichiers audio répartis entre 2,068 personnages, certains noms ressortent évidemment plus que d'autres. Tant qu'on en est à parler de chiffres impressionnants, rappelons que Larian avait confirmé par le passé que le script de Baldur's Gate 3 dépassé les 2 millions de mots qui ont été joués par 240 acteurs, que ce soit pour de performance-capture ou pour le doublage. Des chiffres qui s'expliquent par l'ambition du projet que l'on devrait retrouver dans le prochain Divinity dans quelques années.