Le projet abandonné de Larian Studios : Un nouveau jeu Donjons & Dragons sans l'engagement des développeurs

Titre original : "Le coeur n'y était pas" Ce nouveau jeu Donjons & Dragons par les créateurs de Baldur's Gate 3 n'existera jamais

Après le carton de Baldur’s Gate 3, on aurait pu imaginer que ses créateurs allaient enchaîner avec une suite directe, histoire de surfer sur le succès du meilleur jeu de 2023. Mais non ! Au lieu de ça, ils ont préféré retourner à leur propre licence et il y a une bonne raison à cette absence de retour dans l’univers de Donjons & Dragons.

Jeudi 11 décembre dernier a eu lieu la cérémonie des Game Awards, l'équivalent des Oscars dans le monde du jeu vidéo. Au-delà des récompenses dont la remise de prix du de jeu l'année, l'événement est surtout l'occasion de voir de découvrir des trailers annonçant les prochains jeux à venir. Parmi les bonnes surprises de la soirée, on a eu droit à Divinity, nouveau jeu des créateurs de Baldur's Gate III qui n'est autre que le meilleur jeu de 2023.

Dans la foulée, le PDG de Larian, Swen Vincke, a donné de nombreuses interviews dont à JV. Avec lui, on a pu discuter des intentions de rachat autour du studio belge, de potentielles versions PS5, Xbox Series et surtout Switch 2 de Divinity, mais aussi de nombreux autres sujets abordés durant l'entretien. Mais c'est chez Bloomberg que le patron de Larian a fait une déclaration surprenante suite au succès de Baldur's Gate 3.

Voir Baldur's Gate 3 sur GOG

"Tout était réuni, sauf le coeur des développeurs"

Jason Schreier est sûrement l'un des journalistes les mieux renseignés de l'industrie et c'est sans trop de surprises qu'il a pu s'entretenir aussi avec Swen Vincke pour parler de Divinity. Durant leur échange, la question de faire une suite à Baldur's Gate 3 est venue sur la table. Après tout, il aurait été logique de surfer sur le succès du jeu de l'année 2023 pour en proposer une nouvelle itération. Mais non, Larian a décidé de revenir à ses origines, à la licence qu'ils ont créée d'eux-mêmes : Divinity. Pourquoi ?

Hé bien, Swen Vincke explique que Larian avait prévu au départ de continuer à travailler sur Donjons & Dragons. Après avoir travaillé plusieurs mois sur un nouveau projet dans cet univers, les équipes se sont rendu compte qu'elles ne ressentaient plus le même enthousiasme qu'auparavant, alors ils ont décidé de l'abandonner. Il explique :

Conceptuellement, tous les ingrédients d'un jeu vraiment cool étaient réunis, sauf le cœur des développeurs. - Swen Vincke, PDG de Larian Studios

Divinity sera "meilleur" que Baldur's Gate 3

Le plus étonnant, c'est que le patron de Larian Studios va même encore plus loin. "Baldur's Gate 3 était un bon jeu et j'en suis fier, mais je pense que celui-ci sera bien meilleur", a-t-il déclaré à Jason Schreier. Malgré leur appétence avec l'univers de Donjons & Dragon, le studio belge a tout de même rencontré des difficultés à adapter ses systèmes si particuliers issus du jeu de rôle sur table. "Ici, nous créons un système spécialement conçu pour un jeu vidéo. Il est beaucoup plus facile à comprendre", rassure-t-il pour ceux qui avaient été hermétiques au gameplay de Baldur's Gate 3. On ne demande qu'à voir désormais, mais il va falloir être patient puisque Divinity ne semble vraiment pas prêt de sortir d'aussitôt...