Mise à jour de la PS5 : un avant-goût de la PlayStation 6 et son orientation vers l'optimisation énergétique

Titre original : Une mise à jour de la PS5 pensée pour "tester" ce modèle de PS6 ?

De récentes rumeurs laissent entendre que Sony utiliserait l’architecture logicielle de la PS5 comme un laboratoire d’expérimentation pour la PlayStation 6. Il semblerait que des modifications spécifiques apportées aux outils de développement visent à préparer le terrain pour une future plateforme nomade, privilégiant l’efficacité énergétique à la puissance brute pour garantir une transition fluide.

Les spéculations autour de l'avenir de la marque PlayStation s'intensifient avec l'apparition de nouveaux rapports techniques concernant la gestion des ressources par Sony. D'après les informations relayées par le célèbre insider Moore’s Law is Dead, le constructeur aurait récemment modifié ses exigences auprès des créateurs de jeux en mettant l'accent sur un mode d'économie d'énergie au sein du kit de développement de la PlayStation 5, un mouvement stratégique qui interpelle l'industrie.

Voir PS5 Pro sur Fnac

Une priorité absolue à l'optimisation énergétique pour la PS6 au détriment de la PS5 Pro

Selon plusieurs développeurs interrogés par Moore's Law is Dead, Sony aurait opéré un changement drastique en patchant ses kits de développement pour supporter spécifiquement ce fameux mode basse consommation, modifiant même la numérotation des versions pour revenir symboliquement en 1.0 alors qu'on en était à la 12.0. Cette manœuvre est perçue par certains observateurs comme l'introduction d'un véritable "cheval de Troie" destiné à assurer la rétrocompatibilité des titres actuels sur une future machine portable moins puissante.

Le plus surprenant réside dans le fait que cette optimisation semble désormais plus cruciale aux yeux de la firme nippone que la prise en charge des fonctionnalités avancées de la PS5 Pro. Les équipes techniques inciteraient les studios à se concentrer prioritairement sur ces modes d'opération économes plutôt que sur la puissance brute. Des documents internes mentionneraient même explicitement que de nouveaux modes de fonctionnement seront supportés à l'avenir, suggérant que les applications devront tourner dans des environnements disposant de configurations processeur différentes.

Le projet Canis et les spécifications supposées de la future PlayStation 6 portable

Ces ajustements logiciels semblent corroborer l'existence d'un appareil portable de nouvelle génération, connu en interne sous le nom de code Canis, dont l'architecture nécessiterait impérativement que les jeux soient exécutables sur seulement huit threads pour fonctionner correctement,. Sur le plan purement technique, les rumeurs attribuent à cette machine un processeur AMD équipé de quatre cœurs Zen 6c ainsi qu'une puce graphique AMD disposant de douze à vingt unités de calcul RDNA 5, le tout cadencé entre 1,6 et 2,0 GHz.

L'objectif de performance de ce dispositif, qui embarquerait également 16 Go de mémoire vive LPDDR5X sur un bus de 128 bits, serait d'atteindre environ la moitié des capacités de rastérisation de la PlayStation 5 de salon tout en offrant une gestion du ray tracing supérieure. Avec une enveloppe thermique contenue de 15 watts, la stratégie de Sony viserait donc à garantir une ludothèque immédiatement accessible et optimisée pour ce format nomade dès son lancement. Reste à attendre la confirmation officielle de Sony pour prendre tout cela pour acquis !