Une fin secrète que personne n’a encore vue : ce jeu cache un dénouement post-générique mythique, lié à une évaluation introuvable… mais aussi à un bug qui a piégé toute la communauté.
Depuis sa sortie en 2025, Dispatch s'est imposé comme une référence, revigorant le genre du jeu d'aventure épisodique et du visual novel grâce à sa narration ramifiée. Pourtant, alors que les fans pensaient avoir exploré toutes les coutures du scénario, Nick Herman, co-fondateur du studio AdHoc, a lancé un pavé dans la mare en décembre : il existe une fin post-générique secrète que, selon les données du studio, absolument personne n'a encore réussi à débloquer.
Le mystère de Dispatch
Le système de fin de Dispatch repose sur une évaluation psychologique cachée du protagoniste, Robert, façonnée par les performances du joueur. Si la plupart des utilisateurs obtiennent des profils d'anti-héros ou de « monsieur tout-le-monde », une quatrième variation reste introuvable dans les statistiques mondiales du jeu. Les dataminers, fouillant dans les fichiers du jeu dès novembre, avaient repéré cette anomalie sous le nom de code « Tactician », accompagnée d'une image de Robert en uniforme du SDN, mais ils avaient conclu à du contenu coupé au montage.
Nick Herman a cependant relancé la machine en précisant que cette fin exige de « perfectionner le jeu ». Contrairement aux autres dénouements, celui-ci ne dépendrait pas de la chance, mais d'une maîtrise absolue des mécaniques, nécessitant probablement de réussir l'intégralité des 26 piratages informatiques liés au succès « H4ck3d by R0b3rt ». Herman a défié la communauté en demandant : « Avez-vous, pour ainsi dire, perfectionné le jeu ? Je ne pense pas que quiconque l'ait fait ».
Un défi impossible... littéralement ?
Piqués au vif, les joueurs ont redoublé d'efforts, testant les théories les plus folles. Certains ont tenté d'envoyer le héros parfait pour chaque mission, tandis que d'autres ont essayé d'ignorer tous les appels pour obtenir un taux de réussite de 0 %. Malheureusement, cette chasse au trésor s'est soldée par une réalisation anticlimatique : la difficulté n'est pas seulement ludique, elle est technique. Face à l'échec collectif de la communauté, les développeurs ont dû admettre une vérité gênante. Pierre Shorette, co-fondateur et scénariste principal, a confessé avec ironie : « Nous avons une permutation que vous n'avez pas vue parce que vous n'avez pas le droit de la voir, car nous l'avons cassée ». Ce qui devait être le défi ultime de 2025 s'avère être un bug empêchant l'activation de la fin, même si les conditions sont remplies. Il faudra donc attendre le déploiement d'un correctif pour que les joueurs puissent enfin prouver leur valeur et accéder à ce dénouement mythique.