Persona 4 Golden : Une expérience frustrante entre choix cruciaux et contenus manqués

Titre original : "Frustrant" Ce jeu sorti il y a 13 ans et noté 93% est culte mais je me suis senti trahi

Lorsque j’ai joué à ce JRPG culte pour la première fois, j’ai été frustré de ne pas pouvoir faire tous les donjons.

Sur les conseils d’un ami, j’ai commencé la série des Persona, série iconique d’Atlus. J’ai commencé par Persona 4 Golden, choix purement économique. Je me suis donc lancé dans l’aventure sans information sur le lore, le gameplay ou quoi que ce soit d’autres. Mais une fois le jeu fini, je me suis senti trahi.

Un jeu goldé

Dans les Persona, on joue un lycéen durant une année scolaire complète, où chaque journée est découpée en moments clés (matin, après-midi, soir). On peut choisir comment occuper son temps : assister aux cours, développer des relations ou même travailler. Ces choix influencent l'évolution des “liens sociaux”, qui renforcent nos capacités et notre équipe. Parallèlement, on explore des donjons, combat des créatures et on résout une intrigue mystérieuse.

Mon voyage d’un an dans la ville d’Inaba, qui sert de cadre à Persona 4, a été fort agréable. Je fais tranquillement les donjons et l’histoire du jeu et là, déjà, ça peut très vite tourner au vinaigre : un mauvais choix de dialogue peut mettre fin prématurément à l’aventure. Si vous décidez d'être rancunier envers le grand méchant de l'histoire, l'aventure peut se terminer début décembre, plus de 3 mois avant la vraie fin du jeu. De quoi stopper l’élan héroïque qui anime notre protagoniste et ses amis.

la belle brochette

"Frustrant" Ce jeu sorti il y a 13 ans et noté 93% est culte mais je me suis senti trahi

Rebelote 2 jours après : si vous manquez de perspicacité sur le choix du coupable, vous pouvez couper net l’histoire. Une fois ce premier moment de tension passé, après avoir confronté le supposé méchant et être passé au travers de ce premier piège, on continue notre aventure et notre petite vie pas toujours tranquille, à la recherche du tueur en série. Mon temps étant parfois limité, il n’est pas toujours possible de maximiser tous les liens avec les personnages, mais je fais mes choix et j’avance dans l’histoire.

Le nouvel an passe et je continue ma vie de lycéen jusqu'au mois de février. Là on m’annonce que Marie, un des personnages du jeu, a disparu, et qu’on ne la reverra plus du reste du jeu. Je ne m’étais pas penché spécialement sur son cas, à raison pensais-je. J'ai préféré maximiser les capacités des héros qui m’accompagnaient dans les donjons plutôt que de parler à cette fille timide, qui ne me semblait pas importante. Le temps passe, je ne revois pas Marie et je vais jusqu'au bout du jeu.

"Frustrant" Ce jeu sorti il y a 13 ans et noté 93% est culte mais je me suis senti trahi

Terrible désilusion

Après avoir fini le jeu, je regarde les succès qu’il me manque. Parmi eux, le succès “bon retour parmi nous”. En regardant sur Internet, je me rends compte que j’ai raté un donjon complet, et en plus de ça un voyage à la neige qui rapproche les protagonistes et nous donne des scènes bonus. Pour débloquer ce donjon, il aurait fallu que je maximise le lien social de Marie puis que j’aille parler à quelqu'un a une date précise et qu’en plus je trouve les bonnes lignes de dialogue, ce qui aurait débloqué deux mois après le donjon !

Je trouve la gestion de ce donjon bonus assez désastreuse et punitive pour le joueur qui, comme moi, joue à l’aveugle. C'était ma première plongée dans l’univers Persona, et même si Atlus à l’habitude de créer des donjons compliqués à débloquer, c’est un système extrêmement pénalisant pour un joueur débutant comme moi. On galère déjà assez à obtenir la bonne fin du jeu, alors il nous faudrait des talents de devins pour trouver comment débloquer ce donjon. Entre les cinématiques, les moments au ski et le donjon de Marie, presque 10% du jeu, qui nous passe sous le nez… En regardant sur Internet, je me suis rendu compte que je n'étais pas le seul à avoir été frustré :

En regardant les chiffres, j’ai constaté que si 28% des joueurs avaient battu le dernier boss du jeu, seulement 22% avaient sauvé Marie et qui sont passés à côté d’un arc entier du jeu.

Alors comme je n’ai pas de fichier de sauvegarde proche des événements, je vais probablement devoir relancer une Nouvelle Partie + un jour pour faire ce fameux donjon et débloquer la Golden end de Persona 4, reste à savoir si je trouverai 50 heures de disponible dans mon emploi du temps…