Bien que Bethesda soit aussi derrière la franchise Doom, on connaît surtout le groupe pour ses RPG, puisqu’il produit les jeux estampillés Fallout et The Elder Scrolls. Cependant, c’est leur titre SF sorti en 2023 qui a fait beaucoup parler. Il était peut-être trop ambitieux.
La guerre des mondes (ouverts)
Starfield était attendu comme une révolution dans le monde du RPG SF, et s’il a reçu de bons retours de la part de la presse spécialisée (noté 83/100 sur Xbox Series et 86/100 sur PC via Metacritic), des joueurs ont été déçus par leur aventure. Après un lancement où nous avons lu tout et son contraire, Bethesda s’est attelé à fournir de nombreuses mises à jour ainsi qu’un DLC, Shattered Space, sorti en 2024. Malheureusement, cette extension de l’histoire s’est contentée de quêtes peu passionnantes qui n’ont pas insufflé le vent de renouveau souhaité.

Oui, Starfield est grand. Très grand même, avec ses 120 systèmes solaires à explorer. Trop grand, sûrement ? Interrogé chez GamesRadar, Emil Pagliarulo, directeur artistique de Starfield, déclare que la création de célèbre RPG spatial était une idée “complètement folle”. Il explicite son propos en ajoutant que Starfield était forcément risqué, puisque Bethesda n’avait jamais conçu de simulation spatiale de son existence… et que c’est justement à cause de cela que les développeurs ont décidé de relever le défi.

Vers un renouveau de Starfield ?
Emil Pagliarulo soutient en effet que Starfield est né de cette envie de se dépasser, peu importe les obstacles et peu importe du risque financier que cela suppose. “Quand vous pensez : ‘oh mon Dieu, des millions de personnes vont jouer à ce jeu’, cela devient paralysant", confie-t-il. Dans ce contexte, la meilleure chose à faire est de “se plonger dans un espace créatif” afin “d'essayer de créer le jeu le plus amusant possible”, renchérit-il, avant de féliciter les développeurs pour leur “honnêteté”.

“Je pense que le plus difficile pour tout développeur de jeux vidéo est d'être honnête avec lui-même, de jouer à son propre contenu et d'admettre quand quelque chose ne va pas et doit être changé, car cela représente beaucoup de travail”. Est-ce que cela signifie qu’une grosse mise à jour de Starfield va débarquer avec des systèmes revus et corrigés capables de répondre aux critiques les plus virulentes ? C’est en tout cas ce que la rumeur nous laisse croire. Réponse, peut-être, en 2026.