Un joueur de Hollow Knight Silksong relève le défi de vaincre les boss en les insultant avec un cri unique : le "Garama%"

Titre original : Ce joueur de Hollow Knight Silksong a décidé d’aller combattre les boss du jeu avec une seule méthode : leur crier dessus…

On a trouvé un nouveau défi loufoque sur Hollow Knight Silksong : ce joueur est en train de terminer l’aventure en criant (littéralement) sur tous les boss.

S’il y a bien une chose qu’Elden Ring et Twitch nous a apprise, c’est que les joueurs ne sont jamais à court d’idées pour jouer à un titre qu’ils adorent… Le chef-d’œuvre de FromSoftware s’est ainsi vu manipuler par tout et n’importe quoi - du saxophone au tapis de danse, en passant par des logiciels d’eye tracking. Dernièrement, c’est Hollow Knight Silksong qui fait l’objet d’un phénomène similaire. Et il faut absolument qu’on vous parle de Bloblumord The 3rd et de son “Garama%”.

This is the voice

Pas de manette loufoque pour cette fois : dans le Garama%, il faut atteindre les crédits de Silksong le plus rapidement possible en utilisant pour seule “attaque” la provocation d’Hornet. Eh oui, peu de gens le savent, mais l’héroïne lâche un cri si on appuie sur le stick droit de la manette (ou la touche V du clavier). On croirait entendre alors “garama” - d’où le nom du défi -, et si on se trouve juste à côté d’un ennemi, on inflige même quelques dégâts.

Le Garama% n’est pas répertorié sur Speedrun.com donc de toute évidence, Bloblumord a inventé lui-même cette “catégorie” et est actuellement le seul à la pratiquer. Et ce n’est pas prêt de changer : vous vous en doutez, comme le cri d’Hornet n’inflige qu’une quantité infime de dégâts, les combats de boss prennent beaucoup plus de temps que la normale. Heureusement, Bloblumord s’autorise tout de même les dégâts d’environnement et ceux infligés par les PNJ alliés.

Fus Ro Dah

Dans sa dernière vidéo, publiée le 26 décembre 2025, Bloblumord s’est attaqué à Grolo le Grand, le boss le plus coriace de la zone de Bilesac. Il lui a fallu au total près de 40 minutes (en comptant l’arène qui précède le monstre et deux minutes de préparation) pour sortir vainqueur, alors que c’est normalement un combat qui dure que quelques minutes. Temps de jeu réel en comptant les échecs : 3h. Au bout de 2h, Bloblumord a même décidé de faire appel à l’Overdose de Plasmium, pour que sa santé se régénère toute seule.