ARC Raiders, le nouveau titre d’Embark Studios, suscite la polémique à cause d’un déséquilibre majeur entre les plateformes. Actuellement, les utilisateurs sur PC bénéficient d’un avantage considérable grâce à l’exploitation de l’arme Kettle, transformant ce fusil semi-automatique en une mitrailleuse dévastatrice via des macros, laissant les joueurs consoles démunis.
Dans l'univers compétitif d'ARC Raiders, le choix de votre équipement est normalement crucial pour survivre aux menaces robotiques et aux autres pillards. Cependant, une controverse enfle au sein de la communauté concernant le fossé technique séparant les joueurs PC des utilisateurs console, principalement autour d'une arme de départ : le Kettle.
L'avantage des joueurs PC sur ARC Raiders
Le cœur du problème réside dans l'absence de limite stricte de cadence de tir pour le Kettle, une arme semi-automatique initialement peu coûteuse et accessible dès le début de l'aventure. Alors que les joueurs console doivent presser manuellement leur gâchette, les joueurs PC exploitent des logiciels de périphériques, tels que ceux de Logitech ou Razer, pour programmer des macros simulant des clics ultra-rapides. Cette manipulation logicielle permet d'atteindre une cadence théorique de 700 à 770 coups par minute, pulvérisant littéralement les adversaires équipés de boucliers lourds en moins d'une demi-seconde. Certains utilisateurs vont même jusqu'à lier la commande de tir à la molette de leur souris pour contourner les limitations physiques du clic manuel.
Ce déséquilibre crée un sentiment d'injustice flagrant, car le Kettle de niveau 1, qui ne coûte que quelques pièces de métal et de caoutchouc à fabriquer, surpasse désormais des armements légendaires bien plus complexes à obtenir. Si certains défenseurs de la plateforme PC arguent que la vitesse de clic relève du talent pur, la régularité inhumaine des scripts rend tout affrontement frontal quasi impossible pour un joueur utilisant une manette standard, dont les gâchettes sont naturellement plus lentes. Face à cette situation, de nombreux raiders sur console choisissent de désactiver le jeu interplateforme afin d'éviter ces rencontres frustrantes où la mort survient avant même que le son des tirs ne soit correctement synchronisé par le moteur du jeu.
Gameplay et progression dans l'univers d'ARC Raiders
Au-delà de ces soucis d'équilibrage technique, ARC Raiders s'impose comme un extraction shooter PvPvE où la survie dépend autant de la discrétion que de la puissance de feu. Le titre invite les joueurs à explorer des zones désolées pour récolter des ressources vitales, tout en affrontant les redoutables ARCs, des entités mécaniques aux comportements variés et aux points faibles spécifiques. La boucle de gameplay repose sur une progression minutieuse : l'amélioration des armes, comme le passage au Kettle de rang 4 pour augmenter de 25 % la vélocité des projectiles, mais aussi le craft de protections corporelles plus robustes pour résister aux embuscades de plus en plus fréquentes.
L'expérience de jeu est enrichie par un système de personnalisation profond, incluant des accessoires comme des compensateurs ou des crosses rembourrées qui modifient radicalement la gestion du recul. Les joueurs doivent également apprendre à naviguer dans un environnement sonore complexe, où chaque action, du crochetage d'une porte au déploiement d'un gadget, peut trahir leur position aux yeux des raiders rivaux en quête de butin facile. Malgré les critiques actuelles sur l'exploitation des macros, le jeu propose une atmosphère unique et des mécaniques de tir très satisfaisantes, laissant espérer que le studio Embark saura rapidement instaurer un plafonnement de la cadence de tir pour restaurer l'intégrité compétitive globale entre toutes les plateformes.