Analyse d'une vidéo controversée d'Assassin's Creed Mirage : la polémique sur le gameplay et l'arrêt du temps

Titre original : "C'est quoi ce... ?" Cette situation dans Assassin's Creed semble totalement lunaire !

Même si Assassin’s Creed Shadows a clairement fait ressortir beaucoup de débats, ce n’était pas la première fois que la saga était sous le feu des critiques. Dernièrement, une vidéo d’un opus précédent a fait surface et a rappelé le genre de situations lunaires qu’il pouvait y avoir dans ce jeu…

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Cette vidéo d’Assassin’s Creed rend les joueurs fou

Si vous jouez à Assassin’s Creed depuis le tout premier épisode sorti en 2007, vous savez que la saga est passée par de nombreuses évolutions différentes. A l’origine, elle s’adressait ainsi à ceux qui aimaient les jeux d’infiltration, même s’il était déjà possible de se battre à l’épée en plein milieu de la rue. Au fil des années, le côté infiltration a peu à peu laissé sa place à un gameplay davantage orienté vers l’action, jusqu’à l’arrivée de Assassin’s Creed Origins qui a carrément changé la formule pour y ajouter des éléments de RPG qui sont encore aujourd’hui présents dans les nouveaux opus. Cependant, beaucoup de joueurs regrettent l’ancien gameplay de la saga, et c’est précisément pour leur faire plaisir qu’Assassin’s Creed Mirage promettait un certain retour aux sources. Mais malgré cela, le jeu comportait tout de même quelques fonctionnalités qui avait tendance à faire friser les joueurs :

Comme vous pourrez le voir dans la vidéo, dans Assassin’s Creed Mirage, il était possible d’arrêter le temps à n’importe quel moment pour cibler des adversaires, puis les éliminer en un seul coup sans aucune contre-attaque de leur part. Une sorte de super-pouvoir qui tranchait clairement avec le côté historique et plus ou moins réaliste de la saga, et qui rendait l’infiltration beaucoup plus simple alors qu’elle aurait dû revenir au cœur du jeu. Il y a quelques jours, la vidéo ci-dessus a été publiée sur Twitter, et beaucoup de joueurs n’ayant pas essayé Assassin’s Creed Mirage se sont moqués de la situation tant elle est lunaire et fait penser que le jeu ne propose aucune once de difficulté ou d’intérêt dans son gameplay.


Une capacité controversée, mais exagérée dans la vidéo

Cependant, comme un peu trop souvent sur Internet, les joueurs se sont insurgés un peu rapidement sans se rendre compte que cette vidéo était une vaste exagération. Certes, comme nous venons de l’expliquer, il était bien possible dans le jeu d’enchaîner quelques assassinats en arrêtant le temps et en se téléportant directement sur plusieurs cibles à la suite comme ce qui est montré dans la vidéo. Une compétence qui faisait déjà largement débat à l’époque de la sortie du jeu… mais qui avait tout de même quelques limites qui ne sont pas présentes dans la vidéo.

"C'est quoi ce... ?" Cette situation dans Assassin's Creed semble totalement lunaire !

En effet, si vous regardez attentivement, vous devriez remarquer cinq segments formant une jauge en bas de l’écran. Pour utiliser cette compétence dans Assassin’s Creed Mirage, il fallait alors s’assurer que la jauge était remplie, puisque chaque assassinat de cette façon consommait un segment. Sachant que le joueur de la vidéo avait cinq segments au début de la séquence, cela signifie qu’il aurait dû pouvoir tuer cinq gardes, et non les douze malheureux qui se trouvaient sur son chemin. Cette technique était déjà suffisamment forte sans avoir à en rajouter ainsi, le joueur aurait donc dû faire face à sept gardes en combat à l’épée une fois la séquence terminée. Il y a donc fort à parier pour que cette vidéo ait été faite à l’aide d’un mod ou d’un bug pour faire réagir les gens, et ça n’a pas loupé.