Erreur de certificat SSL chez Riot Games : une journée noire pour les joueurs de League of Legends

Titre original : League of Legends : Comment une telle bourde est-elle possible ?

On pourrait se dire que l’équipe derrière l’un des plus gros jeux vidéo est parée à toute éventualité. Pourtant, un oubli “bête” a bien failli avoir de graves conséquences pour Riot Games, avant que l’éditeur ne règle le problème dans l’urgence.

L’environnement numérique dans lequel nous évoluons peut être dangereux. Virus informatique, cheval de Troie, logiciel de rançon… Toutes ces menaces peuvent facilement faire s'effondrer un jeu vidéo, malgré des armées de codeurs dédiés à la sécurité informatique. Pourtant, ce n’est pas ce qui est arrivé à League of Legends. En effet, le titre de Riot Games a connu un immense problème ce dimanche, à cause d’une erreur digne de vos grands-parents.

League of Legends : Comment une telle bourde est-elle possible ?

La gaffe qui a failli coûter cher

Le 4 janvier 2026, les joueurs du MOBA de Riot Games ont eu la malheureuse surprise de découvrir qu’ils ne pouvaient pas se connecter au jeu. Cette mauvaise nouvelle est tombée au pire moment pour la firme américaine : la plupart des employés étaient partis en vacances, du fait des congés de fin d’année annuels de l'entreprise. Selon The Gamer, un seul pauvre ingénieur informatique a donc été bombardé par des centaines de messages pour résoudre le problème qui rendait League of Legends absolument injouable.

Mais pourquoi donc des millions de joueurs ne pouvaient pas se connecter à leur jeu favori ? Il s’avère que Riot a tout simplement oublié que son certificat SSL (Secure Sockets Layer) expirait ce 4 janvier. Cela peut paraître anodin, mais le SSL est une technologie de sécurisation de données sur laquelle toute l’infrastructure de League of Legends repose. Le fait qu’une entreprise multimilliardaire oublie de mettre une alarme ou une alerte pour prévenir d’une telle éventualité est tellement improbable que s’en est presque comique.

Exemple de launcher de LoL ce dimanche 4 janvier

League of Legends : Comment une telle bourde est-elle possible ?

Comble de l’ironie, ce n’est pas la première fois que cela arrive à l’entreprise américaine. Le même scénario s’est déroulé précisément 10 ans auparavant, et le certificat SSL avait expiré, sans renouvellement automatique de la part du studio de développement. À cette époque, Brent “Brentmeister” Randall, ingénieur chez Riot, avait écrit sur Reddit : “Nous en sommes conscients et nous examinons la situation dès maintenant ! Il semble que notre certificat ait expiré pour la nouvelle année alors qu'il aurait dû être renouvelé automatiquement.”

La débrouillardise des fans avant l’intervention de la société étasunienne

Des milliers de joueurs ont réagi sur les réseaux à ce problème. Certains ont pris ce problème avec légèreté, déplorant qu’ils étaient "condamnés" à aller à l'extérieur dorénavant. D’autres, beaucoup plus sérieux, ont cherché à contourner le problème, en changeant la date de l’horloge interne de l’ordinateur avant le 4 janvier. Largement partagée dans la communauté, cette solution a néanmoins eu l’inconvénient d'entraîner de nombreux problèmes avec d’autres programmes, comme Discord.

Face au problème, l’entreprise américaine s’est contentée d’une réaction sobre. Dans un tweet, la firme s’est dite “consciente d’un problème qui affecte les jeux (League of Legends et Teamfight Tactics, ndlr) et empêche certains joueurs de se connecter.” Heureusement, le problème a rapidement été réglé par les développeurs, et les joueurs ont pu se connecter de nouveau aux alentours de 14h30 (heure de Paris) le jour même, après quelques heures d'interruption. Reste à espérer que Riot n’oublie pas de nouveau en 2036.