Après le succès de Clair Obscur, ses créateurs planchent déjà sur leur prochain projet. Et pour espérer reproduire le carton de leur premier jeu, ils ne veulent pas tomber dans le piège facile de faire bêtement plaisir aux fans et ils ont une bonne raison à cela.
2025 était l'année de Clair Obscur : Expedition 33. Véritable surprise qui a pris tout le monde de court, le titre de Sandfall Interactive a conquis le coeur des joueurs et de la critique au point de se vendre à des millions d'exemplaires et de remporter le titre de Jeu de l'année lors de la cérémonie des Game Awards. Après un tel succès, il est temps pour le studio français de passer à la suite et de travailler sur le prochain projet avec la pression de faire aussi bien que leur premier jeu. Et pour espérer reproduire ce carton, ils sont sûrs d'une chose : ne pas écouter les attentes des fans !
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"Quelques idées géniales que nous avons hâte d'explorer"
Récemment, les développeurs de Clair Obscur : Expedition 33 ont accordé une interview au célèbre magazine Edge. Dans le numéro 419, François Meurisse, chief operating officer and production director chez Sandfall Interactive, a expliqué qu'il ressentait "un peu de pression" à propos du prochain jeu de l'équipe, mais qu'en même temps "ce n'est pas si important pour nous". Il explique :
Nous aurons le temps de nous concentrer pleinement sur le prochain jeu. Nous avons quelques idées géniales que nous avons hâte d'explorer, et nous ne partons pas du même point. L'équipe a déjà cinq années d'expérience supplémentaires. Nous pourrons donc peut-être réaliser de grandes choses.
"Continuer à croire en la vision du studio"
Du côté de Jennifer Svedberg-Yen, la lead writer de Clair Obscur : Expedition 33, elle reconnaît "être un peu trop soucieuse de plaire aux autres, alors je garde toujours à l'esprit que nous avons désormais beaucoup de fans, qui ont certaines attentes et certains sentiments à l'égard du jeu". Néanmoins, ce n'est pas pour autant qu'elle veut céder aux attentes des fans si cela peut nuire au prochain projet de Sandfall. Elle déclare :
Sur le plan créatif, nous avons toujours laissé notre goût personnel être la ligne directrice en termes de ce que nous trouvons cool, de ce que nous aimons et voulons voir. J'ai vu trop de séries télévisées et de livres se laisser influencer par la volonté de plaire au plus grand nombre, et ce faisant, perdre l'essence même de ce qu'ils sont. Nous pensons donc qu'il faut faire confiance à notre instinct et continuer à croire en la vision du studio.
Avec une telle vision des choses, on a désormais hâte de savoir que le studio français nous réserve. Néanmoins, une chose est sûre, c'est qu'il va falloir être patient ! Entre temps, on peut imaginer de nouvelles mises à jour de Clair Obscur : Expedition 33 ou, pourquoi pas, un portage sur Nintendo Switch 2 ? Seul l'avenir nous le dira !