Révélation RPG : Comment j'ai appris à apprécier Octopath Traveler 2 après plusieurs tentatives infructueuses

Titre original : Je me suis forcé 7 fois à jouer à ce RPG noté 17/20… 20h plus tard, j'ai eu une révélation et c'est l'un de mes coups de coeur en 2026

Pendant des années, je n’ai pas réussi à accrocher à cet excellent RPG noté 17/20 qui semblait pourtant fait pour moi. Après de multiples tentatives, ce n’est que récemment et surtout grâce aux précieux conseils d’un de mes collègues que j’ai enfin réussi à me plonger dans cette aventure d’une incroyable générosité quand on l’appréhende de la bonne façon.

Comme vous pouvez le voir dans ma bio en haut de page, je suis un grand amateur de RPG, de J-RPG pour être plus précis. C'est d'ailleurs pour cette raison que vous me voyez sur la plupart des tests du jeu du genre, quand ce ne sont pas mes collègues Charlan et Jinxeb qui s'en chargent en fonction de nos affinités. Et si je suis plutôt friand de J-RPG sous toutes les formes et notamment des productions Square Enix, il y a une franchise en particulier avec laquelle j'ai toujours eu du mal alors qu'elle semblait être faite pour moi vu son concept. Après plusieurs tentatives, je pensais faire une croix définitive dessus, pensant qu'elle ne me convenait pas peu importe comme je l'abordais... jusqu'à ce que j'écoute les conseils de notre Charlan national.

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Un désamour pour une série faite pour moi

Octopath Traveler premier du nom est un jeu important pour Square Enix. C'est le premier titre à expérimenter la "HD-2D", une formule qui combine personnages en pixels comme dans les productions rétro avec des effets visuels modernes pour un rendu unique. En plus, cet épisode fondateur se veut un hommage aux Final Fantasy de la Super Nintendo, Final Fantasy VI en tête, avec une grande aventure aux combats au tour par tour. Sur le papier, Octopath Traveler avait tout pour me séduire, étant un grand fan de FF devant l'éternel. Malheureusement, son principe de proposer huit personnages aux histoires indépendantes m'a souvent découragé, préférant les grandes épopées autour d'un seul et même groupe de protagonistes.

Mon plus grand problème, c'était surtout la structure de l'aventure et en particulier son début qui pousse à faire les huit premiers chapitres de chacun des personnages. Le souci, c'est que dans un J-RPG, les prémices sont rarement la partie la plus intéressante puisque ce sont des jeux qui prennent du temps à monter en puissance, alors le faire huit fois d'affilée, cela devient plus pénible qu'intéressant. Après avoir recommencé 7 fois Octopath Traveler II, suite du premier épisode qui améliore la formule, je pensais que ces expériences n'étaient pas faites pour moi, malgré mon amour des autres productions de la Team Asano comme TRIANGLE STRATEGY et surtout les remakes de Dragon Quest I, II et III. Et c'est là que Charlan m'a prodigué ses bons conseils.

Et soudain, le déclin salvateur

Que ce soit dans le premier ou le second épisode, j'ai toujours eu pour habitude de commencer les Octopath Traveler en faisant le chapitre 1 des huits personnages disponibles pour tous les avoir dans mon équipe. Le problème, c'est qu'en faisant cela, on se lasse très vite du jeu puisque malgré les qualités narratives de chaque histoire, leurs débuts ont souvent la même structure et propose des combats où l'on contrôle un seul personnage, ce qui n'est pas le plus fun dans un J-RPG. Résultat, à chaque tentative je me lassais vite au bout de 5h à faire des chapitres 1.

Mais c'est là que Charlan, grand fan de Octopath Traveler II, m'a donné sa technique : au lieu de faire huit chapitres 1 d'affilée, mieux faut en faire 4 pour avoir une équipe complète, puis faire leurs chapitres 2 et après aller débloquer les 4 autres personnages restant en faisant leurs chapitres 1, puis le 2 en mixant les huit personnages etc... En abordant les choses de cette façon, Octopath Traveler devient une aventure bien plus fluide où l'on profite mieux de son monde ouvert et de pouvoir recomposé son groupe à la volée avec les personnages dont on a besoin en fonction de la situation. Grâce à cette méthode bien plus intuitive, me voilà happé par Octopath Traveler 2 dans lequel j'ai déjà mis une vingtaine d'heures de jeu dans cette première semaine de 2026. Alors au-delà de vous avoir fait part de mon vécu, j'espère que cet article vous aidera à mieux aborder les Octopath Traveler qui sont des jeux incroyablement généreux une fois qu'on entre dedans !