Code Violet : La première exclusivité PS5 de 2026 subit des critiques désastreuses

Titre original : La première exclusivité PS5 de 2026 est un désastre

A peine sorti officiellement, ce jeu est déjà considéré comme mort. Les critiques l’ont détruit de façon unanime.

Pour débuter 2026, le catalogue de la PlayStation 5 vient de voir sa première exclusivité de l’année sortir pour 49,99€. Il s’agit de Code Violet, un jeu indépendant créé par TeamKill Media, composé de quatres personnes. Si vous en avez entendu parler, c’est parce que le jeu a été très mal reçu. Le score moyen sur Metacritic est de 40/100 pour les médias spécialisés tels que IGN, avec aucun avis réellement positif. Sur le PS Store, le jeu obtient une note plus mitigée par les joueurs de 2.9/5.

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La première exclusivité PS5 de 2026 est un désastre

Code Violet passe au rouge dans les critiques

Code Violet est un jeu d’action-horreur à la troisième personne où le joueur incarne Violet Sinclair, une femme plongée dans un futur où les dinosaures sont de retour. Elle doit survivre et chasser ces créatures, tout en essayant de comprendre pourquoi elle est là. Bien que le pitch soit intéressant, les critiques soulignent une narration globalement confuse et un peu clichée. Le personnage principal féminin est jugé comme une “coquille vide”, qui manque cruellement de personnalité comparée à des figures fortes comme Lara Croft.

Dans l’ensemble, l’univers semble cohérent grâce à l’ambiance sonore visuelle, mais c’est très loin d’être parfait. Beaucoup de problèmes techniques ont été relevés, notamment la caméra pas toujours adéquate au gameplay. D’ailleurs les combats contre les dinosaures n’ont pas convaincu dans l’ensemble. Pour certains joueurs cependant, c’est le point fort du jeu, plaçant Code Violet comme un successeur spirituel à Dino Crisis.


Une image du studio controversée

Ce n’est pas le premier échec médiatique que connaît TeamKill Media. En 2023, Quantum Error, un FPS horrifique, était souvent considéré comme l’un des pires jeux de l’année selon ses notes sur Metacritic. Face aux critiques négatives de la presse sur Code Violet, le studio a souhaité répondre sur X.

Nous créons des jeux pour nos fans et les joueurs qui investissent leur argent durement gagné dans nos jeux et nous soutiennent, pas pour les critiques. C'est grâce à vous que nous sommes devenus numéro un (a priori sur une très courte période dans la catégorie des ventes de nouveaux jeux sur le PS Store, ndlr), et vous vous amusez avec notre gameplay old school, certes un peu daté.

Ce retour se place dans la communication honnête et parfois provocatrice du studio indépendant. Pour justifier l’absence de Code Violet sur PC, l’équipe avait expliqué qu’elle refusait que des personnes s’amusent à créer des mods vulgaires sexualisant le personnage principal. Ces divers propos ont été généralement mal perçus et participent à ternir l’image de la marque pour le grand public, parfois de manière arbitraire.