Clair Obscur : Expedition 33, meilleur jeu de l'année 2025, dépasse The Last of Us II mais reste derrière Elden Ring en termes de récompenses

Titre original : Clair Obscur : Expedition 33 détrône The Last of Us II, mais ce jeu noté 18/20 reste le boss ultime

Clair Obscur : Expedition 33 a battu des records en 2025, au point de rafler un max de récompenses ! S’il vient de dépasser The Last of Us Part II, ce jeu vidéo noté 18/20 légendaire reste toujours loin devant.

2025, c'était l'année de Clair Obscur : Expedition 33. Avec un 18/20 dans nos colonnes, 92/100 sur Metacritic, plus de 5 millions de ventes et surtout le prix du meilleur jeu de l'année, on peut dire que tout a souri à Sandfall Interactive l'année dernière. Avec une telle popularité, le titre français a raflé un nombre impressionnant de récompenses, encore plus qu'on ne pourrait l'imaginer. Mais s'il a battu un mastodonte du genre noté 19/20, il reste tout de même derrière cet autre titre qui a marqué le jeu vidéo à jamais...

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Un jeu encore plus récompensé que Clair Obscur !

C'est officiel : Clair Obscur : Expedition 33 a dépassé The Last of Us Part II en termes de nombre de récompenses. Pour rappel, le titre de Naughty Dog culmine à 326 récompenses de Jeu de l'année en 2020, dépassant The Witcher 3 : Wild Hunt sorti en 2015 qui détenait jusque-là le record. Mais alors, Clair Obscur est le jeu qui a obtenu le plus de récompenses de GOTY de tous les temps alors, non ? Hé bien, non ! Le jeu qui a reçu le plus de prix de Jeu de l'année reste tout de même Elden Ring, sorti en 2022, avec... 435 récompenses ! Un chiffre monstrueux... mais qui triche un peu. L'année de sa sortie, le titre de From Software avait récolté 324 prix, mais c'est avec son DLC, Shadow of the Erdtree, qu'il en empoche une centaine de plus. Pour toutes ces raisons, il va être difficile à dépasser !

"Nous pensons donc qu'il faut faire confiance à notre instinct"

Après le carton de Clair Obscur : Expedition 33 et la sortie de sa Thank You update, Sandfall Interactive travaille déjà sur leur prochain jeu. Lors d'une interview, les développeurs ont expliqué qu'ils ne vont pas forcément écouter les attentes des fans. Pourquoi ? Car comme le disait si bien Jennifer Svedberg-Yen, la lead writer du jeu :

J'ai vu trop de séries télévisées et de livres se laisser influencer par la volonté de plaire au plus grand nombre, et ce faisant, perdre l'essence même de ce qu'ils sont. Nous pensons donc qu'il faut faire confiance à notre instinct et continuer à croire en la vision du studio.

On peut donc s'attendre à une proposition très différente de ce que l'on a connu avec Clair Obscur et c'est peut-être une bonne chose. Après tout, c'est pour son originalité que le titre a su tant plaire, alors on peut faire confiance à Sandfall Interactive pour réitérer cet exploit !