Un joueur se lance dans un défi hardcore pour atteindre le niveau maximum avant de terminer Clair Obscur : Expedition 33

Titre original : Clair Obscur : ce joueur s’est lancé un immense challenge avant de finir le jeu, il y va en mode hardcore !

Un passionné de Clair Obscur: Expedition 33 a repoussé les limites du RPG en se lançant un défi de grind colossal pour atteindre le niveau 99 de manière symbolique juste avant l’affrontement final.

Dans l'univers exigeant de Clair Obscur: Expedition 33, certains utilisateurs ne se contentent pas de suivre la trame principale. Récemment, un membre de la communauté a fait sensation en partageant une quête personnelle consistant à maximiser ses personnages avant de boucler son aventure, transformant la fin de partie en un véritable marathon de précision.

Le défi fou du niveau 99 et la précision du grind

Le joueur MyMagicCooky6 a investi "beaucoup trop de temps selon lui" pour orchestrer une montée en niveau millimétrée, son objectif étant de porter l'intégralité de son équipe au niveau maximum. Alors que Monoco était le dernier membre à stagner sous le seuil fatidique, l'internaute a minutieusement sélectionné ses cibles pour accumuler juste assez d'expérience sans franchir la barre trop tôt, rechargeant ses sauvegardes à plusieurs reprises pour garantir un résultat parfait. Cette démarche, qu'il décrit comme une manière sentimentale de dire adieu à sa première partie, s'est conclue par un retour symbolique aux sources : affronter le tout premier ennemi rencontré par Gustave au début de l'épopée pour déclencher l'ultime montée de niveau

Malgré quelques irrégularités techniques observées dans la distribution des points d'expérience, notamment pour les héros restés en réserve qui reçoivent normalement une part réduite, l'obstination du joueur a forcé l'admiration de ses pairs sur les forums spécialisés. Ce type de challenge illustre parfaitement l'attachement que peut susciter ce RPG au tour par tour en temps réel, où la progression ne s'arrête pas forcément au générique de fin mais se prolonge à travers des objectifs auto-imposés particulièrement chronophages. D'autres internautes ont d'ailleurs partagé leurs propres rituels de fin de partie, comme la capture méticuleuse des paysages via le mode photo pour immortaliser la direction artistique de cette production avant de passer à d'autres horizons.

Mon idée pour « prolonger la fin du jeu » était de faire le tour et de prendre des captures d'écran de toutes les petites zones à caméra fixe où l'on ramasse des disques de musique, puis de les ajouter à la rotation des fonds d'écran de mon bureau. Ils sont tous tellement magnifiques.

Contenu endgame et options de difficulté hardcore : de quoi encore jouer après la fin

Au-delà de ces exploits individuels, le titre propose un contenu de fin de jeu particulièrement dense avec des boss optionnels redoutables tels que Simon (et sa version ++ avec L'étoile Divergente), Cléa Déchaînée ou encore les Duellistes, qui exigent souvent une optimisation poussée de l'équipement et des statistiques. Pour les aventuriers en quête de sensations fortes, il est possible d'activer des paramètres de difficulté supplémentaires, incluant des multiplicateurs de santé pour les adversaires ou le retrait de pouvoirs spécifiques comme celui de la puissance surpeinte afin d'éviter d'écraser les rencontres finales. Ces options transforment radicalement l'expérience de jeu, rendant chaque affrontement tactique et tendu, surtout pour ceux qui se retrouveraient avec un niveau trop élevé avant d'atteindre la zone finale de Lumière.

La rejouabilité constitue également un pilier central de l'œuvre grâce au mode "New Game Plus" qui renforce considérablement la menace représentée par les ennemis chromatiques, capables d'éliminer un personnage d'un seul coup dès le niveau 50. De quoi multiplier les activités qu'il y a à faire dans Clair Obscur : Expedition 33 en attendant le prochain contenu signé Sandfall Interactive.