Clair Obscur: Expedition 33 continue de faire parler de lui, non seulement pour sa direction artistique mais aussi pour son exigence technique élevée. Récemment, Guillaume Broche, le réalisateur, a partagé son étonnement face à la performance d’un mystérieux aventurier ayant vaincu le redoutable Simon, le boss le plus difficile, d’une façon que l’équipe de développement jugeait quasiment impossible.
Guillaume Broche a confié, lors d'une interview accordée au magazine Edge, avoir été impressionné par une vidéo montrant un combat singulier contre Simon. Alors que de nombreux experts de l'optimisation de Clair Obscur : Expedition 33 parviennent à pulvériser ce gardien en utilisant des builds capables d'infliger plus d'un milliard de points de dégâts, ce joueur a choisi la voie de la confrontation frontale la plus brute. Contrairement aux stratégies habituelles reposant sur l'esquive ou la parade parfaite pour éviter toute perte de points de vie, cet individu a réussi l'exploit de triompher en encaissant chaque coup porté par l'adversaire sans jamais avoir recours à des astuces de jeu considérées comme abusives.
Cette prouesse est d'autant plus marquante que le directeur lui-même a admis avoir tenté de reproduire cette méthode avant la sortie officielle du titre sans jamais y parvenir.
Ce qui m'a le plus surpris, c'est que quelqu'un ait réussi à battre Simon sans tricher, en encaissant tous les coups et en remportant quand même la victoire. Cela m'a impressionné, car j'avais essayé de le faire avant la sortie du jeu et je n'y étais pas parvenu.
Simon est réputé pour ses assauts dévastateurs qui infligent des dommages colossaux, rendant la simple survie par encaissement pur normalement suicidaire pour quiconque ne dispose pas d'une protection absolue.
Gameplay et difficulté de l'Abysse dans Expedition 33
Pour les joueurs n'ayant pas encore atteint les profondeurs de l'Abysse, Simon représente le défi ultime situé dans les esquisses de Renoir, accessible uniquement après avoir obtenu la capacité de nager sous l'eau. Ce boss optionnel n'est pas simplement un adversaire aux statistiques gonflées ; il dispose de trois phases distinctes où ses attaques deviennent exponentiellement plus complexes, incluant des doubles, voire triples frappes fantomatiques très difficiles à anticiper. Simon possède également des mécaniques uniques et particulièrement frustrantes, comme sa capacité à absorber les boucliers de ses adversaires pour se les approprier ou sa fâcheuse tendance à ramener instantanément la santé des personnages à un seul point de vie'''. Plus cruel encore, si un membre de l'expédition succombe durant son tour, le boss peut l'effacer définitivement du champ de bataille, empêchant toute résurrection ultérieure pour le reste de l'affrontement.
Malgré cette difficulté qui frise parfois l'injustice selon certains retours de la communauté, le titre de Sandfall Interactive se distingue par la profondeur de ses systèmes de personnalisation via les Pictos et les Luminas. Ces éléments permettent de créer des synergies complexes, comme le build dévastateur de Maelle capable de balayer des barres de vie entières en un seul coup grâce à la compétence ultime Gommage. Cependant, l'expérience vécue par le joueur ayant impressionné Guillaume Broche rappelle que Clair Obscur: Expedition 33 est avant tout un hommage aux RPG classiques où la persévérance peut surpasser les calculs statistiques les plus poussés.