ExeKiller : un jeu d'action-aventure post-apocalyptique inspiré de Blade Runner et Fallout, promettant une expérience immersive aux fans de dystopie

Titre original : Inspiré de Blade Runner et Fallout, ce jeu vidéo va faire de l'oeil aux fans de post-apo et de cyberpunk

Avis aux amateurs de dystopie ! Ce jeu d’action-aventure à la première personne mêle survie et choix décisifs sur un fond de western rétrofuturiste et post-apocalyptique, et les fans de Blade Runner et Fallout sauront certainement y trouver leur compte.

Les fans de dystopie vont adorer

Inspiré de Blade Runner et Fallout, ce jeu vidéo va faire de l'oeil aux fans de post-apo et de cyberpunk

Révélé il y a plus de quatre ans, ExeKiller sort de l'ombre avec une vidéo de gameplay qui vaut le détour. Premier titre de Paradark Studio, ExeKiller est un jeu d'action-aventure à la première personne dont l'atmosphère western et rétrofuturiste saura plaire aux fans de Blade Runner et de la saga Fallout. Dans ce FPS post-apocalyptique, l'humanité peine à survivre après une catastrophe qui a transformé la Terre en un désert brûlé. Les joueurs incarnent Denzel Fenix, un chasseur de primes (aussi appelé Exekiller) au service d’Helion, une société aussi mystérieuse qu'omniprésente qui préside sur les ruines de New York.

Chargé de "récupérer les âmes de ceux qui tentent d'échapper au système", le protagoniste traque les fugitifs par le biais de contrats qu'il peut accepter à la Tour, le hub du jeu et le QG d'Helion. Au fil de sa progression, Denzel finira par découvrir la vérité sur son passé, et deviendra la cible de différentes factions. Pris en chasse, il devra alors trouver le moyen de survivre, et les choix des joueurs agiront sur son destin. Chaque quête pourra être complétée de différentes façons, et les décisions prises par Denzel auront une influence directe sur des éléments divers, comme l'attitude des PNJs, les dialogues, et les fins possibles, rendant chaque partie unique.

Comme un petit air de Fallout

Dans la vidéo de gameplay partagée par Paradark, que vous pouvez retrouver ci-dessous, les développeurs présentent non seulement la Tour et les activités qui y sont réalisables, comme l'amélioration de l'équipement et la préparation aux missions, mais aussi le monde extérieur. Non sans rappeler les plaines désertiques de Fallout, le monde semi-ouvert de ExeKiller est avant tout hostile, et les joueurs pourront l'explorer à l'aide d'une voiture capable de résister aux conditions les plus extrêmes, comme la chaleur intense du désert et les vagues de radiation qui les y attendent.

Comme expliqué plus haut, une bonne partie du gameplay aura à voir avec la survie, et les joueurs devront apprendre à gérer un inventaire restreint, et donc prendre des décisions parfois majeures quant aux objets qu'ils décident de laisser derrière eux. Un concept qui va main dans la main avec les fonctionnalités de choix du jeu, qui oscillent entre "prudence, agressivité ou négociation", et qui peuvent impacter la narration de manière significative. La date de sortie de ExeKiller est encore inconnue, mais son lancement est prévu sur consoles et PC, et notamment sur Steam.