Nouvelle mise à jour d'Elden Ring Nightreign : Améliorations significatives pour les personnages et équilibrage des mécaniques de jeu

Titre original : Elden Ring Nightreign vient d’avoir une nouvelle mise à jour qui va beaucoup aider les joueurs qui utilisent ces personnages

Le 30 mai 2025, Elden Ring faisait son grand retour dans l’actu grâce à Nightreign, une expérience coopérative et roguelite se déroulant dans le même univers. Il y a quelques jours, le titre a reçu une mise à jour très attendue, redistribuant en partie les cartes.

Elden Ring Nightreign : l'heure de l'équilibrage a sonné

Elden Ring Nightreign n’est pas un souls ni une extension du jeu de l'année 2022. Le titre exploite l’univers d’Elden Ring et propose un roguelite. Votre mission : survivre pendant deux jours et deux nuits au sein de Limveld, une région corrompue par les Seigneurs de la nuit qui, sinon ce n'est pas drôle, rapetisse au fil du temps. On retrouve la prise en main d'Elden Ring et, évidemment, de nombreux boss à vaincre en compagnie de deux autres joueurs. La dimension roguelite fait que chaque expédition sera un peu différente de la précédente.

Pour vous assister dans votre exploration, de nombreuses capacités spéciales seront mises à votre disposition. Course, escalade sont par exemple accessibles et dynamisent les sessions. Reste que le titre a besoin d'équilibrage et qu'un patch dédié vient d'arriver. Il permet aussi de lisser l'ensemble après la sortie du DLC The Forsaken Hollow, qui ajoutait tout de même deux classes et deux nouveaux boss à vaincre. En ce début d'année 2026, From Software a donc déployé la mise à jour 1.03.2. Comme espéré par les joueurs, ce patch intègre une myriade d'équilibrages concernant les reliques ainsi que les personnages. Ces derniers sont tous concernés, mais la classe qui en profite le plus est l'Exécuteur, dont les capacités gagnent en puissance.

Elden Ring Nightreign vient d’avoir une nouvelle mise à jour qui va beaucoup aider les joueurs qui utilisent ces personnagesElden Ring Nightreign vient d’avoir une nouvelle mise à jour qui va beaucoup aider les joueurs qui utilisent ces personnages

Des personnes plus à même de survivre à Limveld

Dans l'ensemble, tous les personnages deviennent un peu plus efficaces, ce qui ne réduit pas pour autant le challenge proposé. Les deux nouvelles classes ayant été conçues avec ce DLC à venir, elles ont moins été retouchées. Les reliques profitent aussi d'ajustements et passent également sur la table des opérations, avec de nombreuses modifications que vous pouvez retrouver en anglais sur le site officiel de Bandai Namco. Les personnages étant au cœur de ce patch 1.03.2, voici le détail des modifications apportées aux différentes classes.

Notes de patch 1.03.2 - Personnages
  • Duchesse
    • Ajustement de la visibilité du fantôme lorsque certaines compétences sont activées.
  • Gardien
    • Augmentation de la réduction des dégâts contre les attaques physiques et les différents types de dégâts élémentaires.
    • Augmentation du bonus de garde lors de la garde.
  • Raider
    • Augmentation de la vitesse de diverses attaques, à l’exception des attaques en "dual wield" et des attaques sautées. Ajustement de la distance de déplacement de certaines attaques lors de l’utilisation d’armes Grandes Haches, Grands Marteaux ou Armes Colossales.
    • Ajout d’un effet à la capacité passive « Fighter’s Resolve » augmentant la puissance d’attaque pendant une certaine durée lorsque les PV sont fortement réduits.
    • Extension de la portée d’attaque lors de l’activation de l’Art Ultime « Totem Stela ».
  • Revenante
    • Augmentation de la puissance d’attaque des attaques spéciales des esprits invoqués lorsque l’Art Ultime du Revenant « Immortal March » est activé.
    • Augmentation de la puissance d’attaque et réduction des dégâts des esprits invoqués via la compétence « Summon Spirit » en mode Deep of Night.
  • Executeur
    • Augmentation de la puissance des coups critiques lorsque la compétence de personnage « Cursed Sword » est active.
    • Augmentation du bonus de garde lorsque la compétence de personnage « Cursed Sword » est active.
    • Augmentation des dégâts d’étourdissement lors d’une déviation réussie lorsque la compétence de personnage « Cursed Sword » est active.
    • Réduction de la consommation d’endurance lors d’une déviation réussie lorsque la compétence de personnage « Cursed Sword » est active.
    • L’épuisement de l’endurance après une déviation réussie ne provoque plus de brisure de garde lorsque la compétence de personnage « Cursed Sword » est active.
    • Modification des paramètres afin que les effets « Improved Skill Attack Power » et « Improved Melee Attack Power » s’appliquent aux Arts d’arme lorsque la compétence de personnage « Cursed Sword » est active.
    • Augmentation de la puissance des attaques — à l’exception de « Roar » — lorsque l’Art Ultime « Aspects of the Crucible: Beast » est actif.
    • Augmentation de la réduction des dégâts lors de l’exécution de l’attaque de compétence quand la transformation de l’Art Ultime « Aspects of the Crucible » est active. Ajout d’une fenêtre durant laquelle il est impossible d’être grièvement blessé même si les PV atteignent zéro.
    • Augmentation de la puissance des attaques en fonction du niveau de l’Art Ultime « Aspects of the Crucible : Beast » actif en mode « Deep of Night ».
  • Erudit
    • Ajustement des critères de distance affectant le taux de progression contre les ennemis de grande taille pour la compétence « Analyse ».
  • Fossoyeuse
    • Ajustement de la distance de déplacement de certaines attaques contre des cibles immobiles lors de l’utilisation d’armes de la catégorie Marteaux.

Elden Ring Nightreign, ainsi que son extension et les divers patchs, sont disponibles sur PC, PS5 et Xbox Series.