Arknights : Endfield face aux critiques sur son système d'invocation : une comparaison avec Genshin Impact

Titre original : Les joueurs se plaignent de l'argent qu'il faut mettre dans Arknights Endfield pour les invocations, pourtant, ce n’est pas pire que dans Genshin Impact !

Alors qu’Arknights Endfield s’apprête à sortir, le titre de Gryphline fait face à un “drama” sur les réseaux sociaux à cause d’un point précis : son système d’invocation ou gacha ! Pour de nombreux internautes, c’est LE point négatif de l’expérience, mais quand on penche dessus… il est plus généreux que celui de Genshin Impact ! Il faut juste l’aborder différemment de ce dont on a l’habitude.

Arknights : Endfield, c'est la grande sortie du côté des gachas en 2026. Annoncé en 2022, le titre est le nouveau projet de Gryphline, studio chinois connu pour Arknights premier du nom, qui s'essaie cette fois à l'Action-RPG en monde ouvert au format free-to-play comme Genshin Impact. Avec sa somptueuse direction artistique et sa gestion d'usine étonnante pour un jeu du genre, Arknights : Endfield était attendu avec impatience... jusqu'au week-end avant sa sortie. Pourquoi ? Car les réseaux sociaux ont découvert le système d'invocation du titre et visiblement, les internautes ont détesté. Pourtant, celui-ci est plus généreux que Genshin Impact quand on y regarde de plus près, il faut justement s'y prendre autrement ! On vous détaille tout le fonctionnement ici, mais on va quand même vous faire un résumé maintenant.

Tout comprendre au système d'invocations d'Arknights : Endfield

Alors, accrochez-vous, car Arknights : Endfield a un sysètme d'invocation différent des productions de HoYoverse qui sont aujourd'hui la norme dans le monde des gachas et c'est peut-être pour ça que tant de personnes sont perdus. Si on veut se concentrer sur l'essentiel, sachez qu'au bout de 120 tirages sur une bannière limitée, vous êtes garanti d'avoir le personnage 6 étoiles mis en avant. Par rapport aux 160 invocations des jeux HoYovese, c'est donc plus généreux. En revanche, ce qui fait débat, c'est plutôt avant d'en arriver là.

Après 79 invocations, la 80ème est garanti d'être un personnage 6 étoiles, mais attention. Il y a 50% de chances pour que ce soit le personnage de la bannière limitée, mais aussi 50% qu'il soit de la bannière permanente. C'est ce qu'on appelle un 50/50 dans ce genre de jeu. Le problème, c'est que si vous "perdez" le 50/50, dans le sens où vous n'avez pas le personnage de la bannière, alors le prochain personnage 6 étoiles que vous allez obtenir n'était pas garanti d'être le 6 étoiles de la bannière. Chez HoYoverse, c'est le cas et c'est pour ça qu'Arknights : Endfield est vu comme plus punitif que ses concurrents. La seule véritable garantie du titre, c'est que vous êtes sûrs et certains d'obtenir le personnage voulu à 120 tirages, quoiqu'il arrive.

Bon alors, plus généreux que Genshin Impact ou pas ?

Maintenant que les règles principales ont été mises à plat, on peut le dire : Arknights : Endfield est plus généreux que Genshin Impact avec sa garantie à 120 invocations. Cependant, l'absence de garantie d'obtenir le personnage voulu en cas de "perte" du 50/50 oblige les joueurs à n'invoquer si et seulement si ils ont assez de ressources pour faire 120 tirages. Dans le cas inverse, cela est beaucoup trop risqué de tenter sa chance à cause d'un détail essentiel : la pity (le nombre de tirages que vous avez fait sur une bannière qui vous rapproche de la garantie) ne se transfère pas à la prochaine bannière limitée, encore une fois contrairement aux productions HoYoverse !

Donc, en résumé, Arknights : Endfield vous permet d'obtenir plus rapidement le personnage souhaité, mais vous devez être sûr d'avoir assez de ressources avant d'invoquer, sinon vous avez de grandes chances d'être perdant. Finalement, tout dépend de la façon dont vous abordez les systèmes d'invocation dans les gachas car ici, le titre vous pousse à être plus sûr de votre choix que tenter votre chance sur toutes les bannières. En espérant que c'est plus clair pour vous !