Depuis quelques années, l’Intelligence Artificielle générative change peu à peu l’industrie du divertissement dans son intégralité. Bien sûr, le jeu vidéo n’est pas épargné, et certaines entreprises comme Valve essaient de placer quelques digues de sécurité pour éviter le pire. Dernièrement, Valve a cependant assoupli ses règles sur Steam vis-à-vis de l’IA générative…
Valve assouplit ses règles vis-à-vis de l’IA
A moins de vivre dans une grotte depuis plusieurs années, vous avez certainement remarqué que l’Intelligence Artificielle générative est désormais un peu partout dans vos vies. Le souci, c’est que cette technologie pose énormément de problèmes éthiques et juridiques, notamment vis-à-vis de la propriété intellectuelle et de l’art en général. Il n’est donc pas étonnant de voir que beaucoup de joueurs ne sont pas d’accord pour que l’IA générative soit utilisée dans leurs jeux vidéo, et ces derniers estiment qu’ils devraient au moins être au courant quand cette technologie est utilisée pour pouvoir faire un choix éclairé au moment de l’achat. Conformément à ce souhait, Valve a assez rapidement instauré un questionnaire à remplir pour tous les développeurs qui souhaiteraient publier leur jeu sur Steam.
L'ancien questionnaire de Steam

Depuis un petit moment donc, il est déjà possible de savoir si un jeu a utilisé quelque IA générative que ce soit pendant le développement grâce à un petit message présent dans la fiche descriptive du jeu. Mais jusqu’à présent, ce questionnaire était assez large et ne permettait pas aux développeurs de faire la distinction entre tous les types d’IA, ce qui finissait par mettre dans le même panier les jeux 100% générés par IA (ou presque) et ceux qui avaient utilisé de l’IA générative pour écrire quelques lignes de code. Afin de s’assouplir un peu, Valve a récemment choisi de changer ce fameux questionnaire.
Un changement qui précise la politique de Valve, sans trop la changer
L’information a été partagée à l’origine par GameDiscoverCo sur le réseau social BlueSky, les développeurs qui veulent publier leur titre sur Steam doivent désormais répondre à un questionnaire modifié vis-à-vis de l’IA. Là où la seule distinction auparavant était entre les jeux qui ont utilisé de l’IA pendant le développement et ceux qui intègrent l’utilisation de l’IA générative pendant le gameplay, Valve a cette fois ajouté un paragraphe qui rend l’utilisation de l’IA générative un peu plus permissive :
Le nouveau questionnaire de Steam

Nous sommes conscients que beaucoup d’environnements de développement de jeux modernes impliquent des logiciels avec de l’IA générative incluse à l’intérieur. Les gains d’efficacité via l’utilisation de ces outils ne sont pas la cible de cette section. A la place, elle se focalise sur l’utilisation de l’IA pour créer du contenu qui sera publié avec le jeu, et consommé par les joueurs. Cela inclut du contenu comme des illustrations, des sons, des dialogues, de la traduction, etc.
Vous l’aurez compris, plutôt que de mettre tout le monde dans le même bateau, Valve choisit d’être plus souple vis-à-vis de l’utilisation de l’IA générative dans les aspects techniques du développement. Autrement dit, si l’IA générative est utilisée pour produire quoi que ce soit de créatif, il faut toujours le mentionner, mais si elle est utilisée pour accélérer les procédés techniques, Valve ferme l'œil. Notez que, même en cas d’utilisation d’IA générative, il revient au développeur de jouer le jeu et de le déclarer via ce questionnaire. Steam n’empêche ainsi aucunement les jeux utilisant l’IA d’être publiés, tant qu’ils sont déclarés comme tels. Enfin, sachez tout de même qu’un outil est laissé aux joueurs pour que ces derniers puissent dénoncer eux-mêmes les jeux utilisant de l’IA générative s’ils en trouvent.