Highguard : Les développeurs déterminés à éviter les erreurs d'Apex Legends avec une préparation solide et un contenu ambitieux

Titre original : "Ne pas faire la même erreur qu'avec Apex Legends" : Les développeurs de Highguard sont prêts à tout dès le lancement et c'est impressionnant

À ce qu’il paraît, l’histoire est un éternel recommencement. Un proverbe que veut éviter de confirmer le studio WildLight Entertainment, le nouveau-né derrière le jeu Highguard. Ces anciens d’Apex Legends sortent un nouveau titre dans le paysage des jeux vidéo de tir et essayent à tout prix d’éviter les erreurs qu’ils ont rencontrées il y a 7 ans. En témoigne leur feuille de route pour 2026.

"Nous n'étions pas prêts à l'époque"

Sorti en 2019, Apex Legends était à l’époque une bouffée d’air frais dans le paysage. des jeux de tir en ligne, voire des battle royale spécifiquement. Des aveux de Mohammad Alavi, désormais Lead Designer pour Highguard chez WildLight Entertainment, Respawn et Electronic Arts n’étaient pas prêts lors de la sortie :

N'oubliez pas que nous avons shadow drop (sortir le jeu le jour même de son annonce) Apex Legends. Nous n'étions pas prêts pour du live service.. Nous n'avions pas assez de contenu et, pendant quatre ou cinq mois, nous avons été à court de nouveautés et les joueurs étaient impatients. Cette fois-ci, nous savions que nous allions reprendre ce modèle. Nous avons donc planifié cela il y a plusieurs années afin d'être prêts.

Pour autant, cela n’a pas empêché Apex Legends de devenir populaire et reste encore aujourd’hui l’un des mastodontes des jeux de tir en ligne. En témoignent, rien que sur SteamDB, la présence du titre dans le top 10 des jeux ayant le plus de joueurs en simultané dans les dernières 24 heures mais aussi de tous les temps.

"Ne pas faire la même erreur qu'avec Apex Legends" : Les développeurs de Highguard sont prêts à tout dès le lancement et c'est impressionnant

Un contenu colossal déjà prévu, mais c'est pour maintenant qu'il le faut

Reste que durant l’interview avec les journalistes, Alavi a insisté sur “l’importance de la cadence” dans les jeux live-service. De quoi suggérer de l’anxiété de ce côté-là pour lui d’où le besoin, peut-être de compenser avec Highguard. En témoigne la feuille de route partagée, promettant du contenu à venir pour toute l’année 2026. Pas moins de 6 héros sont prévus ! Un casting de personnage qui double qui n’effraie pas les équipes en ce qui concerne l’équilibrage :

La feuille de route de Highguard pour 2026.

"Ne pas faire la même erreur qu'avec Apex Legends" : Les développeurs de Highguard sont prêts à tout dès le lancement et c'est impressionnant

Les personnages qui arrivent cette première année ont été testés pendant longtemps, et nous les perfectionnons continuellement afin d'anticiper certains des problèmes d'équilibre que nous allons rencontrer lorsque vous avancerez à un rythme plus rapide. C'est donc essentiel pour nous, mais oui, l'objectif est de continuer sur cette lancée. Aussi longtemps que nous le souhaitons (...) Je pense que huit, ce n'est pas beaucoup. Donc, pour être tout à fait honnête, je ne suis pas trop inquiet pour cette première année, mais même dans ce cas, on ne sait jamais ce qui peut arriver avec la méta. Quand on lance quelque chose de nouveau, n'est-ce pas ?

Une cadence réglée comme du papier à musique et dont le niveau de contenu impressionne. Mais elle ne fait pas tout. Highguard souffre d’un manque de contenu évident à son lancement, au niveau des modes de jeu et de la variété des armes disponibles pendant les matchs. C’est en tout cas l’un des points négatifs soulevés par les joueurs laissant une évaluation sur la page Steam du jeu.