Huit ans après son annonce, The Elder Scrolls 6 reste largement un mystère. Todd Howard promet un retour au “style classique”, mais il faudra encore patienter avant de s’en assurer !
Dans une interview accordée à KindaFunnyGames, Todd Howard a expliqué que The Elder Scrolls 6 ne suivrait pas les formules de Starfield ou Fallout 76. Bien que sa sortie soit encore lointaine, le jeu devrait revenir au “style classique” qui a fait la réputation de Bethesda.
Un nouveau moteur graphique pour The Elder Scrolls 6
Huit ans après son annonce, Bethesda n’a toujours pas diffusé d’images de The Elder Scrolls 6. Todd Howard avait d’ailleurs reconnu que le titre avait été officialisé bien trop tôt. C’est plutôt ironique, puisque le concepteur de jeu américain semble adorer en parler dès qu’il peut. Lors de cette dernière interview, il a encore fait plusieurs promesses concernant le successeur de Skyrim.

D’un point de vue technique, le concepteur a précisé que les équipes de Bethesda ont passé ces dernières années à perfectionner le Creation Engine 2, le moteur graphique utilisé pour Starfield. Initialement, le studio avait indiqué que TES 6 tournerait également sur ce moteur, mais Todd Howard a annoncé que son successeur, le Creation Engine 3, alimentera “The Elder Scrolls 6 et les opus suivants”. Il a aussi tenu à rassurer les fans, affirmant que “la majorité des personnes qui ont créé Skyrim sont toujours là”, garantissant ainsi une continuité entre les deux jeux.
“Nous revenons à ce style classique qui nous a manqué”
En termes d’expérience pure, Howard a proclamé qu’après les “détours créatifs” du studio avec Starfield et Fallout 76, The Elder Scrolls 6 sera un retour aux sources :
Nous avons un certain style que nous aimons et que nos fans apprécient, et nous voulons nous améliorer sans cesse. Je pense que, d'une certaine manière, Fallout 76 et Starfield sont un détour créatif des classiques d'Elder Scrolls, Fallout, Skyrim, Fallout 3, Fallout 4 ou Oblivion, où vous explorez un monde d'une certaine manière. Et avec Elder Scrolls 6, sur lequel nous travaillons actuellement, nous revenons à ce style classique qui nous a manqué et que nous connaissons très bien.

La formulation de Howard reste floue, laissant les fans interpréter sa déclaration. Certains y voient un signe que les mécaniques de construction de Starfield et Fallout 76 ne seront pas présentes dans TES 6. D’autres pensent que cela fait plutôt référence à la manière dont le joueur explore littéralement la carte. Après tout, le côté MMO de Fallout 76 ou le voyage de planète en planète de Starfield ont éloigné ces deux titres de la formule classique de Bethesda.
Quoi qu’il en soit, il faudra probablement patienter encore longtemps avant d’en savoir plus. En novembre dernier, Howard soulignait que le projet était “encore très loin” d’être finalisé. Certes, un bon jeu nécessite du temps, mais il est bon de rappeler qu’il s’est désormais écoulé plus de temps entre aujourd’hui et l’annonce de TES 6 que ce qui sépare Skyrim de cette même révélation. On espère donc vivre assez longtemps pour enfin découvrir le RPG tant attendu.