Big Walk : Le Jeu Coopératif Attendu de 2026 qui Promet une Expérience Unique de Marche et de Communication

Titre original : Oubliez Split Fiction, le jeu que j'attends le plus en 2026 sera la meilleure expérience coop de l'année

Le dernier State of Play a mis le doigt sur le jeu que j’attends le plus en 2026 : c’est une expérience coopérative qui mérite très clairement votre attention.

ARC Raiders m’a rappelé à quel point la dimension sociale d’un jeu vidéo peut créer des moments uniques. Alors quand Big Walk (le nouveau projet des créateurs d’Untitled Goose Game) a passé une tête au dernier State of Play, ça m’a tout de suite donné envie. J’avoue je l’avais complètement oublié depuis son annonce aux Game Awards 2023, mais même à l’époque, j’avais tout de suite été séduit par ce “jeu de marche et de discussion coopératif en ligne”.

La l’oie du plus fort

Parce que oui, Big Walk est littéralement un simulateur de marche à plusieurs, avec - quand même - une emphase sur “le travail d’équipe et la communication”. Pour reprendre les mots du studio House House, le jeu consiste principalement à faire deux choses : marcher et parler (grâce à un chat de proximité avec une portée et une réverbération de la voix réaliste). En fait, c’est comme si vous alliez en randonnée avec des potes, dans un monde ouvert où un tas de challenges vous attendent.

Oubliez Split Fiction, le jeu que j'attends le plus en 2026 sera la meilleure expérience coop de l'année

“Tous les défis sont axés sur le travail d’équipe et ils sont tous un peu différents”, note House House dans une vidéo de gameplay commentée. “Beaucoup (des défis) sont conçus pour vous permettre de trouver des nouvelles façons amusantes et surprenantes de parler”.

Dans la vidéo, on voit par exemple 4 joueurs séparés par une vitre insonorisée (donc sans moyen d’utiliser le chat de proximité). L’objectif : mimer une série de symboles avec le système de “pointage” et de gestes du jeu. Big Walk proposera également des défis de plateforme, de sport (comme une sorte de basket) et des “trucs plus bizarres”. On aperçoit notamment une salle avec des interrupteurs dans tous les sens qui intrigue beaucoup.

À l’image du reste du jeu, les défis misent avant tout sur le plaisir de surmonter les obstacles ensemble, même lorsque la tâche se complique. - House House, à propos de Big Walk

Oubliez Split Fiction, le jeu que j'attends le plus en 2026 sera la meilleure expérience coop de l'année

Une véritable aventure

Si on lit un peu entre les lignes, les challenges de Big Walk semblent dessiner une vraie progression (ce n’est pas qu’une simple expérience bac à sable). À quoi vient s’ajouter une dimension aventure, pour se repérer - avec des jumelles, une carte qu’on tient entre ses deux mains - dans un monde ouvert “vaste”, et même de la contemplation, avec ces décors réalistes inspirés de l’Australie natale de House House.

De mon côté, j’ai vraiment hâte d’essayer ça. Pour le moment, le titre est annoncé pour 2026 (sans plus de précision) sur PS5 et Steam, et arrivera day one dans les jeux mensuels du PS Plus. De toute évidence, ce sera une expérience exclusivement coopérative, sans moyen de lancer une partie en solo et de former des alliances sur le tas. À ce stade, pas non plus d’infos précises sur la taille des groupes et la présence d’autres joueurs sur la carte. La page PlayStation parle toutefois de “12 joueurs” en ligne.