Mettre un jeu en pause est une mécanique historique du jeu vidéo. Mais avec l’essor des expériences en ligne, cette action est souvent impossible. Afin de pallier ce problème grandissant, Sony vient de dévoiler un brevet novateur visant à corriger ce problème avec une fonctionnalité inédite qui pourrait être introduite sur la PS6.
Depuis les débuts du jeu vidéo, la possibilité d'interrompre sa partie constitue une fonction essentielle pour tous les joueurs. Néanmoins, avec la démocratisation fulgurante des titres connectés en permanence, s'absenter quelques secondes est devenu un véritable parcours du combattant. À partir de constant, Sony est venu à imaginer une alternative ingénieuse pour moderniser cette approche comme on le découvre dans un récent brevet.
Le Soft Pause de Sony : une révolution technologique assistée par l'IA
Selon un document officiel récemment rendu public, Sony développe actuellement un concept inédit baptisé "Soft Pause", que l'on pourrait traduire par une suspension légère ou douce de l'action. Concrètement, cette innovation se présente comme un compromis idéal entre l'arrêt total traditionnel et l'impossibilité stricte de figer le temps. Lorsqu'elle est enclenchée, cette option réduit drastiquement l'intensité de la session en cours en abaissant la difficulté globale, en ralentissant l'écoulement des secondes ou encore en automatisant certains mouvements cruciaux.
Sony has patented a "soft pause" system for video games.
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) February 22, 2026
Instead of fully stopping gameplay, pressing pause, slows time, lowers difficulty, adds assists like auto-aim, or reduces audio/visual intensity.
The game keeps running normally for other players in multiplayer.
"A… pic.twitter.com/T1mp0WduNs
L'objectif principal de cette démarche est de permettre à l'utilisateur de traiter une tâche expéditive ou de consulter une notification sans pour autant ruiner sa progression. De surcroît, le brevet mentionne que l'intelligence artificielle pourrait jouer un rôle déterminant dans ce processus, en filtrant intelligemment les alertes urgentes pour activer ce mode d'assistance de manière totalement autonome si le système juge la situation absolument nécessaire.
Un système de survie assistée pensé pour les environnements partagés
La véritable prouesse de cette trouvaille réside indéniablement dans son application potentielle aux mondes en ligne. Si une telle distraction restera inévitablement un handicap majeur dans des affrontements compétitifs exigeants, la donne s'avère bien différente pour les expériences collaboratives. Dans des œuvres où la coopération est primordiale, cette technologie prendrait la forme d'un mode de survie assistée qui n'impacterait nullement les autres participants de l'escouade. Ainsi, un combattant subissant une courte inattention éviterait de sacrifier bêtement une vie précieuse pour son équipe à cause d'un manque de concentration éphémère.
Bien que cette mécanique puisse paraître surprenante de prime abord, elle s'inscrit en réalité dans la continuité des options d'accessibilité que plusieurs studios intègrent depuis quelques années. En effet, des fonctionnalités similaires existent déjà sous d'autres formes afin d'alléger la charge mentale, à l'image des déplacements à monture automatiques, du pilotage autonome de véhicules ou encore des plans de vol. Toutes ces initiatives démontrent une volonté croissante de laisser les aventuriers souffler sans jamais briser l'immersion globale