Après un lancement plutôt mitigé, les développeurs de ce jeu inspiré de S.T.A.L.K.E.R ont annoncé un changement dans leur modèle économique. Cependant, la colère monte au sein de la communauté…
Le jeu de tir PIONER, développé par GFA Games, a été lancé en accès anticipé sur Steam à la fin de l’année dernière. Clairement influencé par la licence S.T.A.L.K.E.R. et Fallout 76, il combine mécaniques de MMO et de survie dans un univers post-apocalyptique sombre et hostile. L’attente était particulièrement élevée : plus de 500 000 joueurs l’avaient ajouté à leur liste de souhaits avant sa sortie le 16 décembre 2025. Son accueil s’est toutefois révélé mitigé, avec seulement 66 % d’avis positifs, un score qui pourrait encore reculer après une décision controversée des développeurs.
Un abonnement pour se soustraire de certaines contraintes du jeu
Avec le lancement de l’abonnement optionnel PIONER Extra, les créateurs de PIONER franchissent une nouvelle étape dans la structuration de leur modèle économique. Difficile de ne pas y voir un parallèle direct avec Fallout 1st, le service premium mis en place par Bethesda sur Fallout 76. Comme son concurrent américain, le studio russe propose désormais une solution payante destinée à contourner certaines limites imposées aux joueurs. Côté tarifs, il faut compter 4,92 dollars mensuels avec engagement sur un an, ou 6,99 dollars pour une formule mensuelle sans engagement.

Dans les faits, les abonnés toucheront, à chaque renouvellement, de la monnaie premium accompagnée d’un cosmétique. Ils pourront aussi utiliser une station de réparation mobile afin de réparer leur matériel tout en se déplaçant. Surtout, l’élément le plus déterminant reste l’accès à un stockage illimité : tant que l’offre est active, les inventaires des souscripteurs ne sont plus soumis aux restrictions appliquées au reste de la communauté.
“Cette fois, vous êtes allé trop loin”
La réaction de la communauté a été largement mitigée. En ligne, plusieurs joueurs ont dénoncé ce qu’ils considèrent comme de l’avidité de la part des développeurs, rappelant avoir payé près de 30 dollars pour l’accès anticipé. Pour eux, proposer un abonnement mensuel alors que le jeu souffre encore de nombreux bugs et défauts techniques apparaît comme une initiative malvenue. L’un d’eux témoigne :
Au lieu d’améliorer le système et la stabilité du jeu, vous avez créé artificiellement un problème (espace de stockage réduit) et vous vendez maintenant la solution (espace de stockage illimité).

Un autre a formulé un commentaire encore plus incisif :
Cette fois, vous êtes allés trop loin (...) Pour imposer des abonnements payants, vous avez réduit l'espace de stockage disponible à 120, alors que nous demandons tous depuis des mois d'en avoir plus ? (...) Le jeu est loin d'être terminé, alors pourquoi facturez-vous un abonnement pour un produit qui est pratiquement en version BETA ?
Le studio n’a pas encore publié de réponse officielle face à cette vague de mécontentement, qui reste très présente. Les évaluations récentes sur Steam sont tombées à 59 % d’avis positifs, affichant une claire tendance à la baisse depuis l’annonce de l’abonnement. À la suite d’un incident lié aux serveurs, les développeurs ont offert 5 jours de formule premium aux joueurs affectés. Reste à voir si cette mesure suffira à apaiser la communauté.