Le “server slam” de Marathon nous a appris plein de choses sur l’extraction shooter de Bungie. Un truc en particulier m’a étonné, et je ne suis pas le seul d’ailleurs…
Jusqu’à hier soir, les curieux d’extraction shooter pouvaient essayer gratuitement Marathon, le dernier bébé de Bungie (Halo, Destiny). De mon côté, j’ai passé une dizaine d’heures sur la bêta et j’ai été surpris par certains choix, notamment le TTK (time to kill ou temps de mise à mort). Parce que oui, dans Marathon, on peut mourir trèèès rapidement en PvP. Et je pense que ça va pas aider le titre à se faire une place aux côtés d’ARC Raiders, qui est beaucoup plus accueillant sur ce point.
Ce n’est pas une surprise
Vous ne le savez peut-être pas, mais dès le départ, Marathon a été présenté comme un extraction shooter PvP : les affrontements entre joueurs sont donc le cœur de l’expérience. Il y a quand même des menaces PvE - des robots en l'occurrence qui peuvent d’ailleurs vite devenir dangereux (surtout quand en groupe). Mais le plus gros facteur risque, ça reste clairement les autres Coureurs.
Et avec un max de 18 joueurs par carte - 6 équipes de 3 généralement -, le PvP survient rapidement dans Marathon. On sent aussi que les joueurs sont là pour ça. De mon côté, en 10h de jeu, j’ai fait qu’une seule alliance sur le tas (il y a un chat de proximité). Toutes les autres rencontres se sont soldées par des tirs à vue. Et comme je vous le disais, on peut mourir très vite.
(Martathon, 2026)

Un “défaut” qui fait sa force ?
Je pense honnêtement que le TTK de Marathon est comparable aux derniers Call of Duty (avec un bouclier de niveau 1 ou sans bouclier du tout, en tout cas). Autrement dit, c’est beaucoup plus rapide qu’ARC Raiders, et à l’inverse du titre d’Embark, Bungie se range clairement du côté des extraction shooter plus exigeants voire compétitifs.
Comme ARC Raiders a un peu redéfini l’extraction shooter - parce que bien plus accessible que des cadors comme Escape From Tarkov - bien sûr que le TTK de Marathon interpelle voire rebute. C’est certain, le titre de Bungie sera moins “universel” que celui d’Embark. Mais c’est juste une approche différente de l’extraction shooter, plus axée sur le PvP, et de ce point de vue, le TTK de Marathon fait complètement sens.
Sur le compte X officiel des développeurs de Marathon, Bungie reconnaît que le TTK, c’est le “sujet chaud” du moment. “Certains d'entre vous souhaitent des duels plus longs et plus d'affrontements entre Coureurs, tandis que d'autres apprécient le rythme actuel”, note le studio. L’équipe annonce “réévaluer” la densité des joueurs sur les cartes. Du changement est donc à prévoir pour la sortie du jeu, le 5 mars prochain.