En arrivant dans la salle de jeux de Rhodes Hill dans Resident Evil Requiem, vous tomberez automatiquement sur une table du jeu de la roulette. Suspect. Et vous avez bien raison de trouver ça étonnant que la roulette puisse être tournée, puisqu’il y a un petit secret dans cette salle. La récompense n’est pas impressionnante, mais peut dépanner toutes les personnes qui n’auraient pas le goût de fouiller Rhodes Hill de fond en comble.
Où trouver la roulette dans Rhodes Hill de Resident Evil: Requiem ?
Si vous êtes tombé sur cet article avant même d’avoir vu la salle de jeux du centre de soins de Rhodes Hill dans Resident Evil Requiem, sachez que cette dernière se trouve au rez-de-chaussée de l’aile ouest, juste avant la cuisine.

En plaçant le joyau rouge sur la porte, que vous pouvez obtenir en ouvrant le coffret argenté dans le bureau du président, vous serez en mesure d’accéder à cette pièce qui réserve des récompenses aux plus vigilants des joueurs.
Comment réaliser le secret de la table de roulette dans la salle de jeux de RE: Requiem ?
Attaquons maintenant la partie qui intéresse le plus : le secret de la table de roulette. À l’inverse de certains secrets de Resident Evil: Requiem, celui de la roulette est vraiment simple à réaliser.

- Tirez sur 7, 15 ou 29.
- Il s’agit de la mise.
- Faites tourner la roulette.
- Croisez les doigts pour que le numéro que vous avez choisi tombe sur la roulette.
- Si vous avez misé sur le mauvais numéro, pas de souci, vous pouvez recommencer si vous le souhaitez.

Si vous avez la chance de tomber sur le numéro correspondant à votre mise, vous pourrez acquérir une pièce antique. Une récompense dérisoire, certes, mais le secret est vraiment simple à réaliser ; ce qui explique la récompense.

Une fois ce secret réalisé, vous ne pourrez plus l’effectuer, alors s’il vous manque des pièces antiques pour acheter les récompenses proposées par la vitrine de la salle de jeux, sachez que vous trouverez tout ce qu’il vous faudra dans les différentes pièces des deux ailes du centre de soins. Le lieu vous donne plus de pièces antiques qu’il n’en faut !