Resident Evil : Une Saga Iconique Sans Thèmes Musicaux Mémorables ?

Titre original : Resident Evil a tout d'une saga de légende, à l'exception de ce détail troublant

Avec la sortie de Resident Evil Requiem, les joueurs se sont replongés dans leurs souvenirs de la saga horrifique de Capcom. Si RE est indéniablement l’une des plus grandes licences du jeu vidéo, elle se démarque des autres sur un point essentiel sur lequel elle est en deçà d’autres franchises cultes.

17/20 dans nos colonnes, 89/100 sur Metacritic, 9,5/10 de la part des joueurs et 5 millions de copies déjà écoulées : Resident Evil Requiem est incontestablement un succès. Pour célébrer les 30 ans de la saga, Capcom a fait de ce neuvième épisode un mélange entre la vue FPS de Resident Evill VII et Village et l'action TPS des remakes de 2, 3 et 4, le tout avec de grandes références au passé de la série. Toujours dans le cadre de cet anniversaire, Capcom a annoncé une série de concerts appelés Symphony of Legacy, ce qui m'a amené à une étonnante réflexion : est-ce qu'il y a vraiment des morceaux iconiques dans Resident Evil ?

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Resident Evil, une franchise sans musique iconique ?

Ce qui fait en partie la légende de certaines franchises de jeu vidéo, c'est aussi leur musique. Mario, Zelda, Final Fantasy, Dragon Quest, Uncharted, Battlefield... tous ces grands noms, qu'il soit occidental ou japonais, ont au moins un thème culte, si ce n'est des bandes-son entières. Mais alors que Resident Evil est une franchise culte, il m'est difficile de citer vraiment un morceau en particulier qui définirait la saga ou même ne serait-ce qu'un thème des jeux qui me soit resté en tête. C'est assez étonnant pour une saga de Capcom dont les différentes franchises sont notamment réputées pour leur OST mémorable comme Monster Hunter, Street Fighter, Mega Man ou encore Ace Attorney. Mais il y a peut-être une raison à cette exception de la part de Resident Evil.

Un manque de musique à cause de l'horreur ?

Resident Evil se démarque de tous les autres productions citées plus haut en étant une franchise horrifique. Et qui dit horreur, dit ambiance particulière où l'on ne peut pas mettre de la musique légère comme dans un Mario par exemple. À la place, mieux vaut laisser s'installer le silence ou des morceaux atmosphériques pour immerger le joueur plutôt que de l'en faire sortir avec un thème entraînant. C'est peut-être ça qui explique le manque de thème iconique ? Au début, je trouvais que c'était une bonne explication... et puis je me suis souvenu de Silent Hill.

Grand concurrent de toujours de Resident Evil, Silent Hill s'est forgé un statut culte au fil des années notamment grâce à sa bande-son mémorable. Que ce soit le thème de Lisa dans le premier épisode ou celui de Laura dans le second, la franchise propose de vrais thèmes musicaux mélancoliques qui jouent un rôle majeur dans son identité. Finalement, de Resident Evil, on retient surtout les thèmes atmosphériques des lieux iconiques de la franchise comme le manoir du premier ou le commissariat/musée du second ou bien le thème des Safe Room, petit havre de paix avant de retourner affronter des zombies. Et si c'était ça en réalité, la vraie musicalité de Resident Evil ?