Resident Evil Requiem est un carton aussi bien critique que commercial. Face à un tel projet qui fait l’unanimité en étant la somme de tout ce que représente la saga, est-ce que Capcom ne s’est-il pas compliqué la vie pour l’avenir de l’une de ses franchises les plus fructueuses ?
17/20 dans nos colonnes, 89/100 sur Metacritic, 9,5/10 de la part des joueurs et 5 millions de copies déjà écoulées : Resident Evil Requiem est incontestablement un succès. Pour célébrer les 30 ans de la saga, Capcom a fait de ce neuvième épisode un mélange entre la vue FPS de Resident Evill VII et Village et l'action TPS des remakes de 2, 3 et 4, le tout avec de grandes références au passé de la série. En soi, un véritable best of pour fêter cet anniversaire symbolique... mais qui pose question sur le prochain volet principal. Après tout, comment passer après un jeu qui met tout le monde d'accord ?
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Requiem, un cadeau empoisonné pour Resident Evil ?
Avec Resident Evil Requiem, Capcom a fait le choix... de ne pas faire de choix. En proposant autant l'horreur de la première personne que l'action de la troisième, la proposition de RE9 ne prend pas de risque pour satisfaire tous les publics amateurs de la franchise. En même temps, pour un jeu anniversaire, cela fait sens, surtout quand on prend en compte tous les hommages dans cet épisode. Maintenant que la trilogie débutée par RE7 est terminée, une question se pose pour l'avenir franchise : faut-il encore se renouveler comme ce fut le cas avec Resident Evil VII après le polémique Resident Evil 6 ? Si oui, que reste-t-il à explorer pour la saga pour se diversifier et ne pas lasser ses fans ?
Resident Evil Requiem dépasse les 5 millions de ventes en moins d'une semaine !
— JV - Jeux vidéo (@JVCom) March 4, 2026
C'est un véritable record pour la franchise. pic.twitter.com/1dZHe2txJE
Qu'attendre de Resident Evil 10 ?
Si on en croit les rumeurs, le prochain épisode canonique de Resident Evil ne serait pas pour tout de suite. Entre temps, on devrait avoir droit à un remake de Resident Evil : Code : Veronica, Resident Evil 0 et même du premier Resident Evil, tandis qu'un DLC de Requiem devrait se caler entre tout ça. Capcom a donc plusieurs années pour penser la forme que va prendre RE10... et on leur souhaite bien du courage pour trouver un concept inédit.
(1/5) A lot of people have asked about it, & I have a tiny little bit to say (not a lot, but a bit). So let's talk about Resident Evil Requiem DLC.
— AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) March 3, 2026
I'm fully aware there's RE9 DLC that's late in development, though I think that's hardly surprising. I think since RE5 every RE game
Quand on regarde l'histoire de la saga, on remarque que Resident Evil a souvent épousé les tendances de son époque : après tout, Resident Evil 5 et 6 représentent bien cette période fin 2000-début 2010 où l'action en coopération était le centre des obsessions du moment, même si cela ne correspond pas à l'identité de la franchise. Même récemment, elle avait tenté la carte du jeu-service avec Resident Evil Re:Verse qui n'a pas tenu longtemps, seulement 3 ans. En prenant tout cela en compte, on peut imaginer que RE10 s'inspirera des codes des jeux de son époque pour l'interpréter à la sauce Resident Evil... en espérant de ne pas retomber dans les travers de la série.