C’était l’extraction shooter le plus attendu de l’année 2026 : Marathon. Et bien avant sa sortie, le titre a beaucoup fait parler de lui, entre les fans qui espéraient un jeu à la hauteur de leurs espérances et les sceptiques qui craignaient qu’il ne signe l’arrêt de mort du studio.
https://www.jeuxvideo.com/jeux/jeu-1753694/ Marathon], le tout dernier extraction shooter de Bungie est sorti officiellement ce jeudi 5 mars 2026. Après avoir été maintes fois comparé à son “rival” du même genre ARC Raiders, le jeu fait maintenant face à de vives critiques, un jour à peine après son lancement officiel.
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Marathon de Bungie serait trop…dur ?
Sur X, un utilisateur nommé @Nerfthetoro a republié une bien drôle de vidéo. On y voit le streamer @Ninja aux 23,6 millions d’abonnés jouer à Marathon et se plaindre de la difficulté du jeu. Il va même jusqu'à déclarer que “les bots sont encore plus forts que les joueurs réels” (bon ça peut paraître normal puisque tous les joueurs sont encore novices). Au bout d’une heure de jeu, il affirme que c’était déjà la dernière chance qu’il donne à Marathon.
"AI is harder than real players. I can't stand this game"
— ARC Raiders PVP (@ArcRaidersPVP) March 6, 2026
Ninja gave Marathon one more chance on release day. He quit after an hour. It's over💔pic.twitter.com/f4uOxzMxDB
Pourtant, Ninja, c’est un habitué aux jeux vidéo, sa chaîne porte exclusivement sur le gaming où il teste les dernières nouveautés. Alors cette réaction surprend, Marathon est si dur que ça ? Même pour les joueurs les plus aguerris ? Bien sûr, après cette séquence, des fans se sont empressés de se moquer de lui : “il n’est pas censé être un joueur pro celui-là ?”.
Il est vrai que pour le moment, des joueurs se plaignent de la difficulté du FPS, et surtout de la courbe de difficulté, qui augmente au fur et à mesure et jugée comme impitoyable pour des joueurs qui débutent. Certains joueurs, frustrés par la difficulté se sont donc mis à abandonner le jeu, sans même persévérer. Et ce n’est pas le seul souci qui a été pointé du doigt.
Marathon : les éloges majoritaires, mais les critiques persistantes
Sur Steam, Marathon récolte près de 5 418 évaluations très positives, un seul jour après sa sortie, ce qui est juste énorme. Mais malgré cet engouement massif, des joueurs pointent massivement du doigt les couleurs néon trop vives qui ne sont au goût de tous, même si d’autres bien sûr apprécient le côté sci-fi que ses couleurs renvoient. Certains ont même comparé la qualité du jeu à un jeu Roblox.

Autre point : l’interface du menu est tout sauf intuitive ! Elle est surchargée d’informations et il est difficile de comprendre l’utilité des objets ou armes tant certains sont similaires (il faut cliquer dessus pour savoir leur avantage). Mais avec une prise en main, cela se fera tout seul. Côté gameplay, il y a un souci au niveau des mouvements, qui sont pour beaucoup trop rigides. La barre d’endurance est beaucoup trop courte (avec un personnage épuisé dès un simple double-saut). Et forcément, cette capacité de mouvement qui est réduite ne colle pas à de l’action rapide que le jeu est censé proposer. Quelques balles peuvent mettre à terre un joueur.
Mais ce n’est que le début pour Marathon, donc avec de solides retours, des changements et des patchs seront peut-être vite disponibles. En tout cas, le jeu cartonne : selon Alinea Analytics, avant son lancement officiel, près de 250.000 copies de Marathon se sont écoulées rien que Steam.