Pourquoi les voyages rapides dans Cyberpunk 2077 nuisent à l'immersion et à l'exploration de Night City

Titre original : Cyberpunk 2077 : je n'ai jamais utilisé cette mécanique à Night City... elle ruine l'expérience dans les jeux vidéo en monde ouvert

Il y a une mécanique de gameplay inhérente aux jeux vidéo en monde ouvert que je refuse d’utiliser tant j’estime qu’elle casse l’immersion. Si d’autres joueurs et joueuses ne se font pas prier pour gagner du temps grâce à cette feature, je ne peux me résoudre à faire de même. Et Cyberpunk 2077 n’échappe pas à cette règle dictée par une envie d’être toujours plus immergé dans mes univers favoris.

Cyberpunk 2077, l'Action-RPG de CD Projekt RED

Cyberpunk 2077 est un jeu de rôle en monde ouvert développé par CD Projekt Red, connu pour la série The Witcher. Le projet est annoncé pour la première fois en 2012 et s’inspire directement du jeu de rôle papier Cyberpunk 2020 imaginé par Mike Pondsmith. Après plusieurs années de développement, le titre sort en décembre 2020 sur PC et consoles. L’aventure se déroule à Night City, une métropole futuriste dominée par les mégacorporations et traversée par les inégalités sociales. Le joueur y incarne V, un mercenaire impliqué dans une intrigue mêlant quête d’identité, complots techno-futuristes et lutte pour la survie. La narration accorde une place certaine aux choix et met en scène plusieurs personnages marquants, dont Johnny Silverhand, interprété par Keanu Reeves.

Le titre du studio polonais combine exploration en monde ouvert, progression de type RPG et combats mêlant tir à la première personne, piratage informatique et améliorations cybernétiques. Les quêtes principales et secondaires proposent différentes approches - infiltration, dialogue ou affrontement direct - renforçant la dimension roleplay. À sa sortie, le jeu a reçu un accueil critique contrasté. Salué pour son univers, sa direction artistique et son écriture, il est aussi vivement critiqué pour ses nombreux problèmes techniques, surtout sur consoles. Projekt Red a progressivement amélioré l’expérience et restauré la réputation du titre. La note de 18/20 attribuée par JV à la version 2.0 de Cyberpunk 2077 témoigne du retour en grâce du jeu.

Cyberpunk 2077 : je n'ai jamais utilisé cette mécanique à Night City... elle ruine l'expérience dans les jeux vidéo en monde ouvert

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Les voyages rapides dans CP 2077

Dans Cyberpunk 2077, le voyage rapide permet de se déplacer rapidement entre différents endroits de Night City grâce à des terminaux de voyage rapide. Pour les utiliser, il faut d’abord en découvrir un en passant simplement à proximité. Une fois activé, il reste disponible sur la carte. Pour voyager, le joueur doit se rendre à un terminal et interagir avec lui. La carte s’ouvre alors et affiche tous les terminaux déjà débloqués. Il suffit de choisir une destination pour être transporté instantanément à cet endroit. Ce système oblige à utiliser un terminal pour se déplacer, ce qui encourage l’exploration et la découverte progressive de la ville.

Cyberpunk 2077 : je n'ai jamais utilisé cette mécanique à Night City... elle ruine l'expérience dans les jeux vidéo en monde ouvert

NON aux voyages rapides dans Cyberpunk 2077

Je n’aime pas les voyages rapides dans les jeux vidéo en monde ouvert. Je pourrais même dire que je détesteladite feature tant elle ruine l’immersion au coeur d'un univers conçus et bâtis par des artistes au profit de l'efficacité et d’une certaine forme de rentabilité temporelle. Je comprends ceux qui cèdent à la facilité et utilisent les terminaux dans Cyberpunk 2077, mais ils passent, selon moi, à côté d’une des principales forces du jeu… la ville de Night City et les Badlands.

C’est en se baladant à pieds ou en étant au volant d’un des nombreux véhicules mis à disposition du mercenaire V que CP 2077 se révèle à nos yeux, à nos oreilles et à nos autres sens. Il n’y a rien de mieux que de voir cette cyber-cité imposer son rythme décadent et corrompu à sa population. Il est clair que CD Projekt RED souhaitait faire de Night City un personnage à part entière qui influence votre expérience vidéoludique. Utiliser les voyages rapides pour gagner du temps de jeu va donc à l’encontre de tout ce que représente Night City.

Cette ville futuriste, véritable labyrinthe de béton et d’acier, est supposée vous avaler, vous digérer et vous recracher… à condition de lui laisser le temps de le faire. Sauter d’un terminal à un autre avec pour seul objectif d’enchaîner le plus rapidement les missions est, je pense, la pire manière de jouer à Cyberpunk 2077, à moins que vous soyez pressés de quitter Night City et ainsi de mettre un terme à cette aventure imaginée par CD Projekt RED. Pour ma part, je ne suis jamais pressé de quitter un lieu que j’apprécie et qui m'évoque tant de "bons" souvenirs.