Marathon éclipsé par le succès fulgurant de Slay the Spire 2 lors de son lancement

Titre original : Le jour du lancement de Marathon, la grande star était finalement... un jeu indé !

Alors que l’on pensait que la principale menace pour Marathon venait du côté d’Arc Raiders, c’est finalement un jeu indépendant qui a mis à mal les plans de Bungie en éclipsant totalement le lancement de son extraction shooter.

Le véritable ennemi

Après de longs mois de teasing et de présentation, Marathon est disponible depuis le 5 mars dernier. Malgré un démarrage sur les chapeaux de roue lors de sa phase de Slam Server, le nouveau jeu de Bungie réalise des chiffres plus mitigés depuis son lancement. Mais si l'on pensait que ce nouvel extraction shooter aurait du mal à lutter contre le mastodonte ARC Raiders, le problème pourrait en réalité provenir d'un autre jeu.

Sur Steam notamment, Marathon a enregistré un pic de connexions de joueurs à 88 337, et oscille maintenant entre ces chiffres et environ 50 joueurs. Sur SteamDB, on constate que le jeu est second du top tendance... derrière un certain Slay the Spire 2. L'excellent roguelite de deck-building est de retour avec un opus meilleur que son prédécesseur en tout point. Et étant donné la qualité de ce premier jeu, on ne pouvait qu'assister à une déflagration.

Tout en haut de la tour

En attendant Crimson Desert, c'est bien Slay The Spire 2 qui s'impose comme le phénomène vidéoludique de ce mois de mars. Figure incontestable de la scène vidéoludique indépendante, Slay the Spire premier du nom est un classique qui n'a plus rien à prouver. Alors forcément, quand sa suite débarque, c'est un vrai raz-de-marée : sur Steam, le jeu a connu un lancement stratosphérique en enregistrant 179 456 joueurs, "un record" pour un jeu roguelite d'après le studio Mega Crit. Et dès lors, ces chiffres n'ont cessé de gonfler, atteignant finalement un pic le 8 mars à 574 638 joueurs. C'est énorme, et surtout, suffisamment puissant pour éclipser la sortie d'un jeu Playstation.