ARC Raiders : Les joueurs frustrés par le problème de spawn tardif, un défaut absent dans Marathon

Titre original : ARC Raiders : Les joueurs n'en peuvent plus de ce problème, et le pire, c'est qu'il n'existe pas dans Marathon

Alors qu’ARC Raiders domine le marché de l’extraction shooter depuis plusieurs mois, voilà que Marathon arrive pour lui faire un peu de concurrence. Et si Embark Studios a clairement une longueur d’avance, Bungie pourrait bien faire de l’œil aux joueurs en corrigeant un problème qui fatigue beaucoup ceux de ARC Raiders.

Ce problème fatigue les joueurs de ARC Raiders

Depuis la sortie de ARC Raiders, beaucoup de joueurs ont découvert les joies de l’extraction shooter. Il faut dire que le titre d’Embark Studios a clairement beaucoup d’arguments pour attirer un maximum de fans de jeux de tir, surtout si ces derniers aiment le mélange judicieux entre PvE et PvP. Pourtant, malgré toutes les qualités d’ARC Raiders, les joueurs commencent à exprimer une certaine fatigue vis-à-vis d’un élément du jeu en particulier :

Embark… Par pitié, c’est juste PAS DRÔLE.

Ok, je sais que le sujet a déjà été débattu à répétition mais… je suis juste trop frustré.

J’aime vraiment beaucoup ce jeu. Si je me fais tuer par quelqu’un, même si je me défends, ok, ça arrive. C’est le jeu. Si je fais une erreur et que je meurs, ok, ça arrive aussi.

Mais qu’est-ce que je suis censé faire là ? Je veux juste pouvoir interagir avec les gens, le jeu, et faire ma tâche hebdomadaire. Mais quand tout le jeu se résume à : Aller à Sperenza, attendre une partie, en rejoindre une, voir qu’il reste peu de temps, réaliser qu’elle n’a aucun intérêt, courir vers l’extraction, et répéter… C’est la 7ème fois à la suite au moment où j’écris ce message.

Tout est déjà looté. 99% des joueurs sont déjà partis. (...) Je suis à un stade où je ne vois même plus l’intérêt de jouer si je suis dans cette situation.

Pour ceux qui n’auraient pas compris avec l’image et le texte, le joueur se plaint ici du fait qu’il arrive assez régulièrement de rejoindre une partie alors qu’elle est déjà bien entamée. Pour peu que vous aviez prévu d’en découdre face aux ARC ou aux autres joueurs, si vous arrivez en retard, vous risquez de vous retrouver dans une partie où la plupart des gens sont déjà partis et où les machines les plus importantes ont déjà été éliminées. Résultat, il ne vous reste plus que le loot le plus basique, et vous repartez la queue entre les jambes avec un équipement qui ne vous aura servi à rien. Pas de doute, c’est un énorme problème… que Marathon n’a pas.


Un souci qui peut justifier un exode vers Marathon ?

Depuis quelques jours, le nouveau jeu de Bungie est enfin sorti après une période de développement un peu compliquée. Baptisé Marathon, il propose une nouvelle expérience d’extraction shooter qui se démarque d’ARC Raiders et du reste de la concurrence sur plusieurs points. Ainsi, on pourrait peut-être s’attendre à ce que les joueurs d’ARC Raiders finissent par changer de jeu, surtout quand on sait qu’il n’a pas le problème de spawn tardif. En effet, dans Marathon, tous les joueurs démarrent la partie au début de l’extraction, ce qui évite les situations citées plus haut. En fait, seule une classe démarre en retard (le Rook), mais c’est justement prévu par le jeu.

ARC Raiders : Les joueurs n'en peuvent plus de ce problème, et le pire, c'est qu'il n'existe pas dans Marathon

Bien sûr, sachant que Marathon n’est pas un jeu gratuit et que les joueurs sont déjà bien installés sur ARC Raiders (qui coûte le même prix), cette seule fonctionnalité pourrait ne pas suffire pour un véritable exode. Mais il est clair que beaucoup de joueurs d’ARC Raiders aimeraient qu’Embark Studios s’inspire de Marathon sur ce point, par exemple en laissant la priorité des débuts de partie aux joueurs bien équipés et en laissant les amateurs de free kits partir en retard. Reste à savoir si la menace de la concurrence sera assez forte pour pousser le studio à réagir.