Attendu au tournant, Resident Evil Requiem n’a pas manqué son lancement. Capcom a en effet annoncé la vente de 5 millions de copies en quelques jours, signe que la franchise historique en a encore sous le coude. Évidemment, ce succès se traduit par le partage de nombreuses vidéos et par un focus sur les capacités de Leon S. Kennedy.
Resident Evil Requiem n'est pas le chant du signe de la licence
Après un Resident Evil 6 qui a plus que divisé, Capcom a repris les choses du début. Pour faire évoluer sa licence et l'inscrire dans une dynamique plus moderne, le studio a décidé de se rapprocher des jeux d'horreur à la première personne sans pour autant sacrifier ses mécaniques historiques, sa volonté d'offrir de la rejouabilité ou son côté nanardesque. De cette réflexion est né Resident Evil VII, nous plaçant aux commandes d'Ethan Winters. Plus glauque, il introduisait effectivement une toute nouvelle approche. Resident Evil Village poursuivait l'histoire d'Ethan, misant en partie sur le fantastique en nous emmenant du côté des Carpates.
Avec Resident Evil Requiem, Capcom a tenté la synthèse, reprenant les nouvelles bases et en y ajoutant un peu de Resident Evil 2 et de Resident Evil 4. Le résultat est un titre extrêmement bien reçu par la presse et les joueurs, qui s'est immédiatement très bien vendu. On y incarne tout d'abord Grace Ashcroft, fille d'une journaliste décédée et aperçue dans Resident Evil Outbreak. Jeune analyste du FBI, elle est envoyée par son chef de service pour percer les secrets d'une série de cadavres retrouvés en se rendant là où sa mère est morte. Évidemment, l'ombre d'Umbrella n'est jamais très loin et c'est pourquoi un certain Leon S. Kennedy finit par se pointer, armé d'un magnum habilement nommé Requiem. Si les séquences avec Grace misent sur l'horreur, celles avec Leon se tournent plutôt du côté du volet action de la franchise.

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Super Leon
Presque cinquantenaire, l'ancien membre du RPD n'a rien perdu de sa souplesse ni de sa précision. Il tire juste, met volontiers son talon dans la mâchoire des infectés et n'a aucun problème à parer des tronçonneuses avec une hachette particulièrement résistante. Si vous avez un problème de zombies, appelez Leon. Si on se débrouille bien, jouer avec Leon est particulièrement jouissif, et cela dès le début. Évidemment, il a été doté de nombreuses animations pour que tout se déroule de façon fluide et cela donne parfois naissance à des séquences amusantes. Au tout début du jeu, Leon doit trouver son chemin en pleine ville alors que tout semble partir en cacahuètes. https://x.com/SynthPotato/status/2032094961282216276?s=20
Leon peut bloquer les VOITURES en mouvement dans Resident Evil Requiem. Cette hachette est-elle littéralement fabriquée en vibranium ?
Zombies, obstacles et habitants apeurés doivent être évités, mais également les véhicules. Si Leon est bien placé et qu'on active la parade, notre agent spécial n'aura aucune hésitation au moment de déclencher l'animation sur une camionnette lancée à pleine vitesse. Bien évidemment, il ne bloque pas littéralement la camionnette, celle-ci étant scriptée. Mais sa zone de collision existe et peut donc activer la parade de notre héros sans peur. Encore une fois, Leon, visiblement fatigué de voir les mêmes choses se reproduire, n'a rien perdu de sa superbe.