Après un petit interlude dans la ville de Hernand, il est temps de vous rendre dans la chambre de l’alchimiste pour enfin tenter de comprendre le message caché derrière la clé donnée par le mendiant de la taverne. Vous vous rendez pour la première fois dans les Abysses. Après une petite promenade de santé sur des dalles en lévitation, vous allez devoir rétablir le courant pour activer une sorte de générateur. Vous voilà dans la première énigme de Crimson Desert et on vous explique le déroulement complet de cette partie de la quête.
Comment retirer l’obstacle de la Sphère de l’Abysse dans Crimson Desert ?
Après une balade sur des dalles en lévitation, vous allez devoir activer un générateur abyssal pour assembler une sorte de sphère dans l’unique but de récupérer un artefact abyssal.
Ici, il n’y a rien de bien compliqué dans la mesure où vous devez simplement attraper le cube bleu foncé puis le poser sur le piédestal en pierre. La barrière invisible se lèvera pour vous permettre d’accéder au générateur abyssal.

Comment activer le générateur abyssal dans Crimson Desert ?
Les choses commencent doucement à se corser avec cette étape. Ici, vous devez attraper l’objet en forme de carré puis le placer le plus correctement possible sur le mur qui présente une pièce manquante.
Ensuite, il vous suffira de frapper avec la compétence Coup de paume pour l’insérer dans le mur.

Vous allez alors voir un courant électrique parcourir l’intérieur du générateur, puis la caméra vous montrera une sorte de cercle teinté d’orange. L’objet de la quête vous demande de suspendre l’alimentation électrique au centre puis de l’activer avec un Coup de paume.
Alors qu’on aurait pu croire qu’il fallait récupérer la sphère présente au centre du générateur… Sachez que ce n’est absolument pas le cas. Il s’agit d’un problème de traduction qui induit complètement en erreur.

En réalité, vous devez vous suspendre à l’alimentation électrique, donc au gros cercle teinté d’orange, puis frapper dessus, depuis le centre, avec Coup de paume. Pour y arriver, ce n’est pas compliqué :
- Grimpez sur le cercle,
- Laissez-vous tomber une fois au centre,
- Utilisez immédiatement votre compétence Coup de paume dès votre chute
Voilà vous aurez enfin activé l’alimentation électrique pour poursuivre votre aventure
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