Le prochain opus de The Witcher se prépare en grande pompe. CD Projekt Red déploie des moyens sans précédent pour faire de The Witcher 4 un incontournable du RPG.
The Witcher 4 est clairement l’un des jeux les plus attendus par les fans de RPG. Bien que ce soit GTA 6 qui ait remporté officiellement le titre de “jeu le plus attendu” aux Game Awards 2025, il n’en reste pas moins que les attentes des joueurs sont particulièrement élevées à son sujet. Pour y répondre, CD Projekt Red semble prêt à mobiliser des moyens considérables !
Voir Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty PC sur GOG
Une augmentation de plus de 30% des effectifs pour CD Projekt
Dans une publication récente sur X, le compte officiel de CD Projekt présente un rapide résumé de l’évolution des effectifs du studio polonais. On y retrouve aussi une déclaration du PDG Michał Nowakowski :
Au cours de l'année écoulée, plus de 220 développeurs ont rejoint nos équipes. La plupart des nouvelles recrues travaillent sur The Witcher 4, où elles contribuent à améliorer la qualité et à étendre à l'ensemble du jeu les solutions présentées dans la démonstration technique
"Over the past year more than 220 developers have joined our teams. Most of new hires are working on The Witcher 4 where they help to improve quality and scale up solutions presented in the Unreal Fest tech demo across the entire game." - commented @michalnowakow on development… pic.twitter.com/wS5U4mT0rQ
— CD PROJEKT IR (@CDPROJEKTRED_IR) March 19, 2026
Les chiffres se révèlent particulièrement impressionnants. Le studio rassemble désormais 933 développeurs, ce qui représente une hausse de plus de 30 % des effectifs par rapport à la même période l’an dernier. Parmi eux, 499 travaillent sur la production de The Witcher 4, tandis que “seulement” 149 sont dédiés au développement de Cyberpunk 2. Les autres sont répartis entre le projet Sirius, le projet Hadar, différents services et d’autres projets non identifiés.
Pour le studio polonais, ces données prennent une dimension exceptionnelle. En comparaison, Cyberpunk 2077 mobilisait environ 400 développeurs à la fin de son développement et “seulement” 240 pour The Witcher 3. Une progression qui témoigne déjà d’un changement d’échelle opéré par CD Projekt Red au cours de cette dernière décennie. Mais elle constitue également un exemple parlant de la réalité des jeux triple A, qui exigent toujours davantage de main-d’œuvre.
“La production de The Witcher 4 avance à plein régime"
Dans une brève vidéo YouTube présentant les projets de l’entreprise, le directeur financier Piotr Nielubowicz souligne que “la production de The Witcher 4 avance à plein régime”. Comme le fait Nowakowski, il revient sur la démonstration technique de l’année passée, illustrant des technologies que les équipes étendent aujourd’hui à l’ensemble du titre afin de “créer des mondes avec des niveaux de détail sans précédent”.

Même si la démo technique ne comportait ni séquences de jeu ni gameplay, elle a tout de même marqué les esprits par sa qualité. Si les équipes réussissent à transposer ces innovations à l’ensemble de The Witcher 4, le jeu promet d’être impressionnant. Malheureusement, les joueurs devront probablement attendre encore plusieurs années avant de retrouver la suite de The Witcher 3. Certains estiment une sortie en 2027, tandis que d’autres penchent plutôt pour 2028 ou même 2029.