Les joueurs critiquent Reverie World pour la ressemblance entre ses jeux et demandent des innovations dans 'City States: Medieval'

Titre original : "Vous ne faites que changer le nom pour essayer de le vendre comme un nouveau jeu", les joueurs accusent ce développeur

Que ce soit au cinéma, à la télévision, ou dans les jeux vidéo, offrir une suite qui se démarque suffisamment de l’œuvre originale est toujours un challenge. Et selon les joueurs, ce développeur se contente de proposer du réchauffé à ses fans depuis des années !

Des jeux qui se suivent et qui se ressemblent

"Vous ne faites que changer le nom pour essayer de le vendre comme un nouveau jeu", les joueurs accusent ce développeur

Un nouveau city-builder va bientôt s'ajouter au catalogue déjà bien rempli de Steam ! Disponible en accès anticipé dès le mois d'avril 2026 (la date exacte n'est pas encore connue), City States: Medieval est le nouveau jeu de stratégie de Reverie World Studios, le développeur de la saga Kingdom Wars et du MMORTS Dawn of Fantasy. Spécialiste des jeux de stratégie dans un cadre médiéval, Reverie World propose une nouvelle entrée dans le genre du city-builder, et si certains s'en réjouissent d'avance, d'autres ont des sentiments beaucoup plus négatifs envers City States: Medieval, et Reverie World par extension.

Encore et encore et encore

Peut-être devriez-vous arrêter de développer le même jeu, avec les mêmes mécaniques et les mêmes graphismes horribles…
Vos jeux sont tous identiques et souffrent du même problème !
Vous ne faites que changer le nom pour essayer de le vendre comme un nouveau jeu...
C’est pathétique…

Si l'on jette un œil aux forums de discussion sur la plateforme de Valve, il semblerait qu'une partie de la communauté ne soit pas si enchantée que ça à l'idée de découvrir City States: Medieval. Un joueur est même allé jusqu'à accuser Reverie World de vendre le même jeu sous différents noms depuis des années, et un autre a répondu à son message avec un avis similaire, expliquant avoir "un sentiment de déjà-vu" à chaque nouvelle sortie, et que chaque nouveau titre s'apparentait davantage à une mise à jour du jeu précédent plutôt qu'à une expérience inédite.

Les développeurs promettent du changement

Ceci dit, cette discussion n'est qu'un exemple isolé des critiques qui entourent City-States: Medieval et Reverie World Studios, et ces dernières ont tellement gagné en ampleur qu'elles sont arrivées aux oreilles des développeurs, qui ont jugé bon de répondre aux joueurs pour défendre leur jeu. Sur la page Steam officielle de City States: Medieval, les développeurs ont posté une annonce détaillant l'arrivée d'une nouvelle démo, et revenant sur le développement du jeu. Dans leur message, Reverie World explique avoir "retravaillé la quasi-totalité des éléments graphiques majeurs de nos précédents jeux" et "peaufiné certains systèmes fondamentaux qui régissent le gameplay", et ont confirmé l'arrivée de fonctionnalités inédites, notamment le "hero system".

Dans City States: Medieval, les joueurs pourront contrôler un héros qui aura non seulement une influence directe sur le gameplay, mais également sur la narration, qui aura une place d'autant plus importante dans cet opus. Les joueurs pourront choisir de garder leur héros en ville pour en assurer la protection, ou bien de l'envoyer dans d'autres zones dans le but d'établir des lignes de commerce, de participer à des visites diplomatiques, ou bien de prendre part à des expéditions militaires.

La position du héros changera la façon dont les joueurs contrôlent le jeu, avec une vue d'ensemble et une gestion générale depuis la carte du monde lorsqu'il est en voyage, et une approche plus personnelle lorsqu'il se trouve en ville, avec une vue en RTS, des combats en personne, et un système de gestion plus précis. Reste à voir si ce nouveau système permettra à City States: Medieval de se démarquer de ses prédécesseurs !