Après le lancement difficile de Crimson Desert et les nombreux retours négatifs des joueurs, Pearl Abyss fait un pas vers eux en leur adressant des excuses et en promettant des améliorations dans les semaines à venir.
Un lancement en demi-teinte
Au rise que de vous décevoir : non, Crimson Desert n'est pas le chef-d'oeuvre que tout le monde attendait. Pearl Abyss propose ici un vaste monde ouvert à la technique impressionnante, mais qui pèche souvent à cause d'une volonté de répondre à toutes les envies, quitte à perdre de son identité propre en chemin. Crimson n'est pas un mauvais jeu, loin de là, mais force est de constater que le jeu rencontre des difficultés depuis son lancement. S'il a performé en s'écoulant à plus de deux millions d'exemplaires pour son premier jour, il a rapidement fait jaser les joueurs qui ont dû se frotter à plusieurs problèmes.
Parmi l'ensemble des reproches que les joueurs lui adressent, la jouabilité est sans doute l'élément plus cité, alors que le titre repose sur des mécaniques aux combinaisons parfois hasardeuses et trop complexes manettes en main. Néanmoins, Pearl Abyss semble plus qu'enclin à satisfaire sa communauté et a tenu à leur répondre après cette première vague de retours mitigés. Sur X, le studio a tenu à présenter ses excuses aux joueurs qui rencontrent des difficultés avec les contrôles, et leur promet du changement dans le même temps.
Voir Crimson Desert chez Amazon
Fellow Greymanes,
— Crimson Desert (@CrimsonDesert_) March 21, 2026
It has been a little over 36 hours since launch, and we would like to start with a sincere thank you to everyone who has been playing Crimson Desert.
Since launch, we have been listening closely to your feedback and doing our best to make improvements to the…
Des excuses et une promesse
"Depuis le lancement, nous avons pris en compte vos retours et nous nous efforçons d'améliorer le jeu. Nous sommes notamment conscients des difficultés rencontrées par de nombreux joueurs avec les commandes, et nous préparons actuellement un correctif", a écrit Peal Abyss. "Nous nous excusons également de ne pas avoir offert une expérience de jeu satisfaisante aux joueurs utilisant un clavier et une souris. Sachez que nous prenons vos commentaires au sérieux et que nous travaillons à améliorer votre expérience de jeu au plus vite."
Fidèle à ses paroles, le studio a déjà déployé un premier patch qui vise à améliorer la maniabilité et qui vient enrichir le jeu avec des mécaniques qui auraient dû être présentes dès le lancement. Le travail et la réactivité du studio sont particulièrement louables. Déterminée à proposer la meilleure expérience possible, l'équipe coréenne se montre à l'écoute des joueurs et ça pourrait complètement changer la donne à terme.