Les actualités liées à Sony ne sont pas des plus enthousiasmantes, ces derniers jours. Crunchyroll aurait été piraté, PlayStation a fermé le studio Dark Outlaw Games et le groupe a annulé une collaboration avec Honda. Et Marathon dans tout ça ? Les chiffres affichent déjà des faiblesses.
Marathon peut-il encore tout renverser ?
La malédiction de Sony dans le monde des jeux service va-t-elle s’arrêter un jour ? Après de multiples annulations de jeux, des fermetures de studios et des échecs commerciaux liés à des productions dites “live service”, Helldivers 2 fait vraiment figure d’unique arbre qui cache une forêt en feu. Forcément, tous les regards sont tournés vers Bungie, les papas de Halo et Destiny rachetés par Sony en 2022, studio censé montrer la bonne marche à suivre pour produire des succès avec des titres jouables en ligne pensés pour durer des années.

Le développeur, en difficulté depuis un certain temps, vient de sortir Marathon, un extraction shooter disposant de réelles qualités. Depuis son arrivée, de nombreux observateurs se demandent si oui ou non le soft va s’en sortir face à une concurrence impitoyable. D’après Alinea Analytics, il se serait vendu 1,2 million de copies sur toutes les plateformes. C’est grâce à Steam que le titre de PlayStation atteindrait ce résultat, puisque 800 000 ventes viendraient de la plateforme de Valve.

De moins en moins de joueurs sur le jeu de PlayStation et Bungie
Steam, justement, affiche des données intéressantes quant aux performances du jeu de Bungie. Selon SteamDB, Marathon aurait déjà perdu plus de 50 % de ses joueurs depuis son lancement. La courbe parle d’elle-même, c’est une chute libre presque constante. Pour Jacob Navok, ex-directeur du développement commercial de Square Enix qui s’exprime souvent sur l’industrie du jeu vidéo, les joueurs ne se soucient déjà plus de Marathon.

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“Lorsque le nombre de joueurs diminue d'environ 5 % par jour, comme c'est le cas pour Marathon depuis son lancement, la question est : quel est le seuil minimal ? Nous ne l'avons pas encore atteint”, écrit-il sur X. Il ajoute : “Bungie est probablement, dans l'état actuel des choses, fortement endetté, même avec les revenus de Destiny qui continuent d'affluer”, avant de conclure : “si je travaillais chez Bungie, je mettrais mon CV à jour au plus vite”.

Des propos alarmants qui sont néanmoins à nuancer : Sony et Bungie disposent peut-être des ressources et de la patience nécessaires pour trouver des solutions sur le long-terme. Pour le moment, le studio prévoit une saison 2 qui se déroulera de juin à août 2026. Bien évidemment, de nouveaux contenus seront proposés. Peut-être donneront-ils envie aux joueurs de relancer une partie ?