Saros : Plongée dans l'univers captivant et exigeant du futur jeu PS5 de Housemarque

Titre original : Saros : la future bombe de la PS5 à ne surtout pas manquer en 2026 ?

Après avoir marqué les esprits avec Returnal, Housemarque prépare son retour sur PlayStation 5 avec Saros, une nouvelle exclusivité qui reprend l’ADN du studio tout en cherchant à affiner sa formule.

Nous avons pu découvrir le jeu lors d’une session de prise en main de plusieurs heures accompagnée d’une présentation des développeurs. L’occasion d’en apprendre davantage sur son univers, son concept et sa philosophie. À première vue, Saros conserve ce qui fait la force des productions Housemarque : une action intense, une direction artistique forte et un gameplay exigeant pensé pour être maîtrisé sur la durée. Mais cette nouvelle création semble aussi vouloir tendre la main aux joueurs moins aguerris.


Un univers de science-fiction sombre et cosmique

Avec Saros, Housemarque propose un univers inédit qui s’éloigne de celui de Returnal. L’histoire nous transporte sur Carcosa, une planète hostile où une colonie humaine a disparu dans des circonstances mystérieuses. Le joueur incarne Arjun Devraj, un agent envoyé sur place pour comprendre ce qui s’est passé et retrouver une personne qui lui est chère. Très vite, l’exploration révèle un monde étrange, marqué par des phénomènes inquiétants et par une éclipse qui transforme la planète et ses habitants. L’atmosphère est volontairement oppressante et joue beaucoup sur le mystère, avec un récit qui se dévoile progressivement au fil de l’aventure.

L’univers de Saros s’inscrit dans une science-fiction horrifique et cosmique, nourrie par de nombreuses influences. On retrouve des environnements monumentaux, des architectures alien et une faune hostile qui participent à créer un sentiment d’isolement permanent. L’histoire ne se raconte pas uniquement à travers les cinématiques. Les informations se dévoilent aussi via l’exploration, les enregistrements audio ou certains événements scénarisés. Cette approche encourage les joueurs à s’investir dans l’univers du jeu et à comprendre peu à peu ce qui s’est réellement passé sur Carcosa.


Un gameplay arcade exigeant

Si Saros met en avant son univers et sa narration, Housemarque n’oublie pas pour autant ce qui fait sa réputation : un gameplay d’action extrêmement dynamique. Le jeu adopte une vue à la troisième personne et repose sur des affrontements rapides où la mobilité est essentielle. Les combats demandent de rester constamment en mouvement, d’esquiver les projectiles et de viser avec précision pour survivre face à des ennemis particulièrement agressifs. La prise en main se veut accessible, mais la maîtrise demande du temps, ce qui correspond parfaitement à la philosophie du studio.

La structure du jeu repose sur une boucle de progression proche du roguelite. Chaque tentative permet d’apprendre, de débloquer de nouvelles compétences et de s’améliorer pour les runs suivants. Les environnements évoluent également au fil de la progression, notamment à cause du phénomène d’éclipse qui modifie certaines règles du monde et renforce les ennemis. Ce système contribue à renouveler les parties et pousse les joueurs à adapter leur stratégie en permanence. Après cette première prise en main, Saros donne l’impression d’un jeu exigeant mais captivant, qui pourrait bien devenir l’une des exclusivités majeures de la PS5 dans les années à venir.