Réactions négatives face au licenciement d'un traducteur au profit de l'IA chez Warhorse Studios, développeur de Kingdom Come : Deliverance 2

Titre original : “Un choix incroyablement stupide” La grogne monte contre le studio derrière Kingdom Come : Deliverance 2

Kingdom Come : Deliverance 2 est sans aucun doute l’un des jeux les plus appréciés de 2025. Cependant, une décision récente de son studio de développement provoque la colère au sein de la communauté.

Le développement de l’IA est en train de bouleverser en profondeur l’industrie du jeu vidéo. Presque aucun métier n’échappe à la montée en puissance de l’intelligence artificielle, mais ceux qui manient la plume apparaissent comme les plus vulnérables. En particulier, la traduction fait déjà l’objet d’une automatisation croissante. Dernier exemple en date : le traducteur de Kingdom Come : Deliverance 2, évincé brutalement après des années de bons et loyaux services.

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“Je me sens incroyablement trahi”

Le 28 mars 2026, Max Hejtmánek, traducteur et correcteur anglophone pour Warhorse Studios, a livré son témoignage sur le subreddit dédié à Kingdom Come. Il y raconte avoir été licencié par le studio tchèque, les responsables estimant que son poste serait bientôt obsolète. En remplacement, la direction a évoqué le recours à l’IA pour “rendre l’entreprise plus efficace” et “faire des économies”.

L’ancien traducteur de KCD2 ne cache pas sa tristesse et sa colère :

Je me sens incroyablement trahi par la direction d'une entreprise à laquelle je tenais depuis presque quatre ans. Je suis dévasté par le fait de ne plus voir mes amis et collègues au bureau tous les jours.

Hejtmánek confie que cette décision a constitué un véritable “choc” pour lui. Bien sûr, le recours à l’IA était déjà un sujet présent depuis un certain temps et lui-même y avait réfléchi, se déclarant “fermement opposé” à son utilisation. Il estimait néanmoins que son travail demeurait “suffisamment valorisé” et que son poste n’était pas “immédiatement à risque”.


Une décision largement rejetée par la communauté de KCD2

Ce cas est loin d’être isolé : de nombreux studios s’appuient déjà sur l’intelligence artificielle pour réduire les coûts et raccourcir les cycles de développement. Le dernier exemple en date est celui de Crimson Desert. Pour son RPG, Pearl Abyss a eu recours à des éléments 2D générés afin “d’explorer rapidement le ton et l’atmosphère du jeu” dès les premières étapes de la production.

Hejtmánek rappelle ainsi que “l’utilisation croissante de l’IA affecte grandement les personnes au sein de l’industrie vidéoludique, mais aussi dans bien d’autres secteurs”. Il glisse au passage une critique envers Warhorse : Je pense que vous devriez savoir à quel point la société qui développe les jeux que vous adorez accorde de l’importance au travail de ses employés”.

“Un choix incroyablement stupide” La grogne monte contre le studio derrière Kingdom Come : Deliverance 2

Même si l’utilisation de l’IA pourrait effectivement faire gagner du temps et de l’argent à Warhorse, l’outil ne comprend pas les intentions artistiques. La plupart des nuances, les tons et les subtilités de la langue, indispensables pour donner vie au jeu, disparaissent sans traduction humaine. Or, les joueurs anglophones ont apprécié le naturel et l’authenticité des échanges de Kingdom Come : Deliverance 2, et il est légitime d’affirmer que le travail de Hejtmánek a contribué au succès mondial du titre de l’entreprise tchèque.

Actuellement, la communauté est vent debout contre la décision de Warhorse. De nombreux joueurs jugent cette décision comme “un choix incroyablement stupide”, surtout pour la traduction tchèque/anglais qui exige précision et justesse. Plusieurs affirment qu’ils ne soutiendront plus le studio et ne procureront pas leurs prochaines productions. Il faut noter que, au-delà de la polémique sur l’intelligence artificielle, la qualité de la version anglaise des futurs contenus pourrait effectivement diminuer, affectant discrètement mais sûrement l’expérience des joueurs.