Rêve d'un Remake : L'Héritage et les Innovations de Pokémon Noir et Blanc, 16 Ans Plus Tard

Titre original : 16 ans après sa sortie, je rêve toujours qu’un remake de ce jeu Pokémon puisse voir le jour et de découvrir sa région mythique

En 2010, j’ai ouvert ma DS après avoir inséré la cartouche de ce jeu Pokémon mémorable sans vraiment y jouer. Plus d’une décennie plus tard, j’attends l’arrivée de ses remakes avec impatience pour le découvrir comme il se doit !

À leur sortie en novembre 2010, les jeux Pokémon Noir et Blanc ont longtemps été critiqués pour les changements qu'ils avaient apportés. La cinquième génération divise toujours autant, mais elle met tout le monde d’accord sur un point : elle a marqué un tournant dans la licence des monstres de poche, mais n’ayant que brièvement découvert ces jeux emblématiques à l’époque, je n’en ai presque aucun souvenir. C’est sans aucun doute pour cette raison que j’éprouve un grand enthousiasme à l’idée de “retrouver” un jour Zekrom et Reshiram dans de futurs remakes qui, je l'espère, seront plus prometteurs que ceux de la 4G.

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Des particularités uniques propres à la 5G

Seize ans après leur parution, Noir et Blanc conservent une identité bien définie dans la licence Pokémon. Ils se font encore connaître auprès des jeunes dresseurs, les incitant ainsi à s’intéresser de plus près à cette génération emblématique. Malgré les quelques critiques qu'il a pu recevoir du public à ses débuts, notamment à cause de certains choix audacieux de Game Freak, le jeu comporte des particularités intéressantes qui me donne véritablement envie de le découvrir.

16 ans après sa sortie, je rêve toujours qu’un remake de ce jeu Pokémon puisse voir le jour et de découvrir sa région mythique

Unys, est la première région à aller au-delà des influences japonaises. Directement inspirée de New York et de ses gratte-ciel, elle mélange des paysages urbains, désertiques et montagneux. Bien que les récents opus Pokémon aient, eux aussi présenté leur lot de nouveautés, cette région me paraît mémorable à parcourir aujourd’hui. En particulier pour son cycle saisonnier qui change tous les mois, et où il était possible de croiser Vivaldaim et Haydaim (son évolution) avec une apparence différente selon la saison.

Cet épisode me semble donc unique comparé aux autres. Depuis la première génération, il s’agit du seul jeu où les joueurs sont obligés de jouer avec les 156 nouveaux Pokémon, allant de Victini, un des meilleurs Pokémon fabuleux selon moi, à Genesect, jusqu'à avoir vaincu la Ligue. C'est également la première génération à introduire la possibilité de rencontrer deux Pokémon sauvages en même temps, avant qu’elle ne soit incluse dans les suivantes. Sans oublier ses deux Pokémon légendaires, Zekrom et Reshiram, qui comptent toujours parmi les favoris.

Un scénario avec une moralité profonde

Néanmoins, ce qui revient le plus souvent concernant Noir et Blanc, c’est la profondeur de son scénario qui contraste avec ceux des autres jeux Pokémon. Le rival prénommé “N” émet des réflexions intéressantes sur l’usage des Pokémon : est-il moral de la part des êtres humains, de s’approprier les Pokémon et de les utiliser à but personnel ? Une interrogation qui, à mon sens, ajoute une certaine maturité dans la licence car elle confronte deux idéologies différentes : celle de N avec la notre. Le scénario de Pokémon Noir et Blanc étant considéré comme l’un des meilleurs, il me donne d’autant plus envie d'avancer jusqu'à la ligue et d'affronter N, mais avant tout de vivre l'expérience complète du jeu.

16 ans après sa sortie, je rêve toujours qu’un remake de ce jeu Pokémon puisse voir le jour et de découvrir sa région mythique

Cependant, si des remakes de Pokémon Noir et Blanc devaient voir le jour, il serait préférable que Game Freak prenne son temps, afin de ne pas rencontrer le même problème que pour ceux de Pokémon Diamant et Perle . Au-delà des graphismes que je trouve peu attrayants (sûrement parce que je n'ai pas grandi avec le style chibi), le jeu (développé par le studio ILCA) manquait de saveur. Il était, à mon sens, trop linéaire et je n'avais pas la sensation de pouvoir faire autre chose après avoir vaincu la ligue. D'autant plus que contenu supplémentaire lié à la version Platine a été écarté, alors qu'il aurait, sans aucun doute, été intéressant à explorer pour celles et ceux qui, comme moi, n'ont pas connu les premiers jeux de la 3G, en plus d'amélioré la qualité de cet opus.

'''Pour revenir à Noir et Blanc, j’attends que les visuels soient plus modernes et que la production ne soit pas déléguée à un autre studio, surtout après avoir constaté les avancées techniques (à l'échelle de Pokémon) qui nous ont été montrées dans le premier trailer de Pokémon Vents et Vagues.

De la même manière, si remake il y a, les remettre au goût du jour impliquerait selon moi d'intégrer l'histoire complète (avec celle de Pokémon Noir et Blanc 2). L'occasion, en plus de ça, de rectifier l'erreur réalisée avec les nouvelles versions de Diamant et Perle qui n'ont pas le contenu supplémentaire apporté par Platine à l'époque. Parce que moderniser un jeu, ce n'est pas juste changer ses graphismes : c'est aussi permettre, à tout ceux qui n'en ont pas eu l'occasion, de jouer à cet excellent titre de 2010.