Soyons francs : tout le monde l’avait oublié. Ce jeu de rôle sur table venant de la série World of Darkness a connu des adaptations vidéoludiques que seuls quelques joueurs adeptes de Hack’n slash connaissent. Surprise ! La licence revient sur PC, Xbox Series et PS5.
Hunter the Reckoning ? Ce nom vous dit peut-être quelque chose…
Nous ne pensions pas écrire cela un jour, mais oui, Hunter : The Reckoning est de retour dans le monde du jeu vidéo après 23 années d’absence ! Si vous connaissez ce nom, c’est soit parce que vous êtes incollable sur les jeux de rôle sur table, soit parce que vous adorez les Hack’n slash jouables à plusieurs. En effet, le premier jeu vidéo Hunter the Reckoning est arrivé en exclusivité sur la toute première Xbox au mois de mai 2002. La jaquette montrait le joli logo jaune “exclusif Xbox”, sauf que quelques mois plus tard, le soft de High Voltage est sorti sur GameCube.

Le premier Hunter the Reckoning était d’assez bonne facture. Se déroulant dans un univers horrifique où 4 personnages devaient repousser des armées de créatures infernales, le titre s’était surtout distingué par son mode multijoueur jouable jusqu’à quatre sur la même console. Le gameplay, très simple, faisait entrer le jeu dans la catégorie “arcade”. Sans arbre de compétences ni mécaniques compliquées à assimiler, il était un petit jeu d’action plutôt fun, très sanglant et bien évidemment hyper répétitif. Le jeu a connu deux suites. Une exclusive (vraiment, cette fois-ci) à la Xbox, avec The Redeemer, et l’autre dédiée à la PS2, avec Wayward.

Des loups-garous, des vampires… et de la romance ?
Nous pensions que les adaptations vidéoludiques de Hunter the Reckoning appartenaient au passé. Nous nous trompions ! Lors du dernier Xbox Partner Preview, Nacon a dévoilé l’existence de Hunter : The Reckoning - Deathwish. Précision importante : ce titre n’a strictement aucun lien avec les jeux d'action sortis au début des années 2000. Deathwish ne sera pas Hack’n slash multi en vue de dessus, mais un RPG 100 % solo en vue subjective. Le game director du projet, Piotr Łatocha, avoue qu’il ne connaissait même pas l’existence des productions d’Interplay quand il s’est lancé dans le développement de Deathwish !

Dans ce nouveau Hunter the Reckoning, le joueur est lâché à New York, où il découvre qu'un monde peuplé de monstres horribles l'entoure. Qualifié de proche, dans l'esprit, de la série Supernatural, Deathwish se veut proche du jeu de rôle sur table Hunter. Cette fois-ci, il y a des attributs différents et des compétences à améliorer grâce à des points de compétence. Piotr Łatocha ajoute chez Xbox Wire qu’il y a “des phases d’enquête”, des “romances”, des “liens avec les compagnons”, une histoire “à embranchements”, des quêtes secondaires et “des approches différentes pour résoudre les problèmes”.

Au moment où nous écrivons ces lignes, le jeu est prévu pour arriver pendant l’été 2027. Il est annoncé sur PC, Xbox Series et PS5. La bonne nouvelle, c’est que la version Xbox est Play Anywhere : vous pourrez y jouer sur PC et/ou console Xbox avec une seule version achetée.