Guide pour résoudre l'énigme des piliers aux Ruines du Bassin de Fondebrume dans Crimson Desert

Titre original : Ruines du Bassin de Fondebrume Crimson Desert : comment résoudre l’énigme des piliers ?

En vous rendant dans les Ruines du Bassin de Fondebrume dans Crimson Desert, vous allez être confronté à un puzzle où vous devez faire correspondre la hauteur de différents piliers. Ce dernier n’est pas très compliqué, mais malgré tout, on a composé ce guide pour vous aider à obtenir l’artefact, ainsi que le point de téléportation.

Où se trouvent les ruines du Bassin de Fondebrume dans Crismon Desert ?

En vaquant à vos occupations dans la partie nord d’Hernand, vous allez sans aucun doute tomber sur ces ruines qui surplombent le village de Thalwynd.

Ruines du Bassin de Fondebrume Crimson Desert : comment résoudre l’énigme des piliers ?

Si vous n’avez pas terminé le chapitre VI de Crimson Desert, sachez que vous ne pourrez pas vous aventurer dans cette partie de la carte. Vous devez avant toute chose protéger et sauver les habitants de cette partie de la carte pour être en mesure de vous y balader librement.

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Comment résoudre le casse-tête des stèles des Ruines du Bassin de Fondebrume dans Crimson Desert ?

L’énigme autour des stèles de ces ruines anciennes est exactement la même que celle des Ruines de la colline de la Forêt vespérale dans Crimson Desert : vous devez élever tous les piliers au même niveau.

Sur le papier, c’est assez simple, mais en réalité, on remarque que les piliers bougent différemment lorsque l’on contrôle le point de contrôle. On vous détaille ci-dessous dans quel trou planter votre épée pour faire correspondre la hauteur des piliers.

Ruines du Bassin de Fondebrume Crimson Desert : comment résoudre l’énigme des piliers ?
  • On va partir du principe que le premier trou est celui qui permet à votre personnage de faire face au pilier, donc celui à l’opposé des piliers (cf capture ci-dessous).
  • 1er trou du point de contrôle : contrôle les piliers 2 et 4
  • 2d trou du point de contrôle : contrôle les piliers 2 et 5
  • 3ᵉ trou du point de contrôle : contrôle les piliers 3, 4 et 5
  • 4ᵉ trou du point de contrôle : contrôle le pilier 2, 3 et 4

Maintenant que nous connaissons la façon dont les piliers se comportent selon nos actions de levier sur les différents trous.

  • Plantez votre épée dans le 2d trou du point de contrôle, puis surélevez les piliers d’un demi-bloc pas plus
  • Plantez ensuite votre épée dans le 3ᵉ trou du point de contrôle, puis surélevez les piliers d’un demi-bloc une nouvelle fois
  • Enfin, plantez votre épée dans le 4ᵉ trou du point de contrôle, puis surélevez les piliers d’un demi-bloc

En veillant à surélever d’un demi bloc seulement dans l’ordre que l’on vous indique ci-dessus, vous serez en mesure de résoudre ce casse-tête.