Crimson Desert : Les joueurs inquiets d'un manque de contenu et d'ennemis après les premières heures de jeu

Titre original : Crimson Desert : les joueurs regrettent déjà le chaos des premières heures, l’ennui pointe de plus en plus son nez pour cette raison…

Crimson Desert propose une carte immense, une histoire longue et un nombre de mécaniques colossal. De quoi occuper les joueurs pendant des centaines d’heures normalement, non ? Pourtant, certains commencent déjà à se plaindre que le monde ouvert est devenu trop paisible…

L’un des aspects intéressants de Crimson Desert, c’est que les ennemis ne réapparaissent pas et que les camps que vous pouvez conquérir ne sont pas repeuplés une fois nettoyés. Les missions ne sont pas répétables et il n’y a pas de système de quêtes aléatoires pour générer des combats à l’infini. Mais les joueurs les plus investis ont tué tous les ennemis existants ou presque. Pywel devient alors un peu vide, ce qui déplaît à certains acharnés.

Voir Crimson Desert chez Amazon


L’absence d’ennemis, un problème pour les joueurs ?

Il y a toujours quelque chose à faire dans l’oeuvre de Pearl Abyss, même une fois que l’histoire est finie. Vous pouvez passer aux quêtes secondaires, explorer les zones inconnues, résoudre les énigmes restantes ou affronter les boss encore en lice. Mais certains défis qui nécessitent d’affronter des ennemis deviennent beaucoup plus difficiles à achever, puisque ces ennemis… n’existent quasiment plus.

Dans un message Reddit qui a déjà recueilli plus de 3 000 votes positifs, GullibleTerm3909 déclare que Crimson Desert passe d’un jeu d’action-aventure à un simple jeu d’aventure à cause de ce problème. “Les zones deviennent trop paisibles pour tester les configurations de fin de jeu ou les variantes d’équipement optimisées”. Il explique devoir éviter d’affronter les patrouilles de bandits ou de vider leurs camps pour pouvoir avancer dans les défis.

« Des jeux comme Skyrim, Oblivion, Morrowind, Kingdoms of Amalur, Dragon's Dogma et autres proposent au moins des camps de bandits, des donjons et des ennemis qui réapparaissent, ce qui permet de les affronter avec son personnage. Dans Crimson Desert, les ennemis se raréfient à chaque Zone Rouge nettoyée sur la carte ou à chaque quête principale accomplie. C'est NUL. » - GullibleTerm3909 sur Reddit

Vous rappelez-vous qu’il existe deux personnages jouables supplémentaires ? La trame principale se concentre presque exclusivement sur Kliff, le protagoniste. Il est donc moins évident de jouer avec Damiane ou Oongka, les deux autres personnages, et de les faire progresser et de profiter de leur gameplay, puisque les ennemis se raréfient. C’est en tout cas ce qu’affirment les joueurs qui rencontrent cette difficulté.

Crimson Desert : les joueurs regrettent déjà le chaos des premières heures, l’ennui pointe de plus en plus son nez pour cette raison…

Des solutions existent, mais valent-elles vraiment le coup ?

“Ils (Pearl Abyss) pourraient tout à fait implémenter un système où des bandits recommencent à s’emparer de zones de manière aléatoire”, affirme l’un de ces joueurs sous le post de GullibleTerm3909. Il est aussi possible d’envisager un système qui réinitialiserait les forts, augmenterait les taux d’apparition des ennemis ou proposerait des grandes zones de farm. On peut s’attendre à tout de la part du studio derrière Crimson Desert, tant les mises à jour sont récurrentes.

Crimson Desert : les joueurs regrettent déjà le chaos des premières heures, l’ennui pointe de plus en plus son nez pour cette raison…Crimson Desert : les joueurs regrettent déjà le chaos des premières heures, l’ennui pointe de plus en plus son nez pour cette raison…

Mais ces critiques ne font pas l’unanimité, et d’autres joueurs les tournent même en ridicule. “Quand on a tout fait, le jeu se termine. C’est un problème énorme qui risque de faire abandonner 99% des joueurs”, lâche l’un d’entre eux. “Un secret ? On peut recommencer et gagner 300 heures de jeu supplémentaires”, ajoute un autre. Pour eux, ce problème est créé de toutes pièces par une petite minorité de passionnés qui ne veulent pas mettre fin à leur partie.

Beaucoup de joueurs n’auront jamais affaire à ce problème tant la carte du jeu est immense, entendons-nous. Mais les voix de quelques-uns peuvent pousser Pearl Abyss à apporter des modifications à leur titre phare. Et au vu du succès de Crimson Desert, il n’est pas difficile d’envisager l’ajout de contenu de fin de jeu ou même d’une extension.